<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Бутхилл в Honkai Star Rail: гайд по сборке билда и топ команд

Сборка ковбоя-киборга из фракции Галактических рейнджеров — рейтинг световых конусов, реликвий и лучшие команды для раскрытия героя.

Бутхилл в «Иллюзии конца».

Уникальной чертой ковбоя является возможность накладывать на выбранного врага физическую уязвимость. Отчасти это делает его похожим на Светлячка (Разрушение: Огненный), которая также может манипулировать типами стойкости противников и тем самым наращивать личный боевой потенциал. Однако в сравнении герой считается более универсальным бойцом.

Как итог, он в равной степени играет в связке с Первопроходцем Гармонии/саппортами, которые наращивают боевую мощь за счет увеличения крит. показателей, и в командах, сосредоточенных на повышении эффекта пробития (связки с Жуань Мэй, Фугой, Фугой и все тем же Первопроходцем).

Рейтинг S-позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Элемент [тип] Физический
Когда добавили в игру 29 мая 2024 года (версия 2.2)
Как получить персонажа Баннер «Прыжок события: Персонаж»
Пол Мужской
Родной регион Неизвестно
Роль в отряде Основной DPS-персонаж
Роль в игре Галактический рейнджер
Сигнатурный световой конус «Отплытие ко второй жизни»
Актеры озвучки
  • Актер англ. озвучки – Andrew Russell
  • Актер кит. озвучки – Peng Bo
  • Актер япон. озвучки – Katsuyuki Konishi
  • Актер кор. озвучки – Kim Dan
Как оцениваете Бутхилла?
S+ позиция в тир-листе
62.36%
S-позиция в тир-листе
28.94%
A-позиция в тир-листе
5.89%
B-позиция в тир-листе
0.73%
C-позиция в тир-листе
0.43%
D-позиция в тир-листе
1.62%
Проголосовало: 2343

История героя

Изображение с Бутхиллом

Согласно сюжету игры мужчина является ковбоем, чье тело состоит из металла. Выделяется вызывающим поведением и оптимистичным взглядом на жизнь. В речах киборга часто прослеживается использование милых слов, но делает он это не по своей воле. Однажды неизвестный изменил его маяк синтезии, поэтому вся нецензурная брань превращается в добрые комплименты.

Относится к фракции Корпорации межзвездного мира, чтобы совершить месть.

Как получить персонажа

Анонс-представление Бутхилла

В ограниченном по времени «Прыжке события: персонаж» можно выбить Бутхилла за билеты Звездного пропуска.

Чтобы не пропустить последующий реран Бутхилла, следите за постоянно обновляемым расписанием баннеров.

Характеристики

При повышении уровня персонажа прокачиваются здоровье, сила атаки и защита, в то время как скорость и насмешка остаются постоянными. Все параметры и их значения отображены в таблице.

Уровень Базовое HP Базовая атака Базовая защита Скорость Насмешка
1 164 84 59 107 75
20 319 164 115 107 75
30 466 240 169 107 75
40 614 316 222 107 75
50 761 392 276 107 75
60 908 468 329 107 75
70 1056 544 383 107 75
80 1203 620 436 107 75

Как работают навыки Бутхилла

Способности героя направлены на пробитие слабости и уничтожение крупных монстров. Навыком ковбой вызывает врага на Дуэль и переходит в особое состояние — во время сражения они могут атаковать только друг друга. Пока находится в этом режиме, базовый удар становится усиленным: получает высокие множители и быстрее снижает шкалу стойкости за счет таланта.

Еще одной полезной особенностью юнита является возможность добавлять физическую уязвимость с помощью сверхспособности или навыка, если в начале битвы использовать технику. Благодаря этому он может самостоятельно разрушать вражескую броню и тем самым расправляться с любым противником за счет высокого дамага пробития.

Активные скиллы

Техника

Техника «Улыбка три на девять» || Усиление

После активации техники в следующей битве при первом использовании навыка накладывает физическую слабость на противника. Эффект длится 2 хода. 

Техника позволяет сделать одного врага уязвимым к физическому типу без необходимости ждать, пока зарядится ультимейт. Однако это работает только для первого навыка в бою.

Базовая атака

Базовая атака «Подкова черепокрушения» || Одиночный удар

Наносит противнику физический урон, равный 50-130% от силы атаки.

Обычный удар используется редко и необходим только для получения скилл поинтов, например, если саппортам важно на следующем ходу активировать свои скиллы для лечения, баффов и щитов.

Усиленная базовая атака

Базовая атака «Взведенный револьвер» || Одиночный удар

Наносит противнику физический дамаг, равный 110-286% от силы атаки. Усиленная базовая тычка не восстанавливает очки навыков и может быть использована только против цели, находящейся в состоянии Дуэли.

Основной интерес представляет усиленный выстрел, который появляется после использования навыка. Дамажит достаточно сильно в одну цель, не дает очков навыков, но восстанавливает 30 единиц энергии.

Навык

Навык «Танго танцора горящего гравия» || Ослабление

Выбранный противник и ковбой переходят в состояние Дуэль. В течение 2 ходов базовая тычка персонажа становится усиленной, и он не может использовать навык. Количество оставшихся ходов уменьшается на 1 в начале действия.

Во время Дуэли на врага накладывается статус Насмешка, а получаемый целью и юнитом дамаг повышается на 15-37,5%/15%. После победы над противником или полного снижения его уязвимости, дается 1 уровень статуса Карманное преимущество, а противостояние между ними заканчивается.

Навык не восстанавливает энергию и не завершает текущий ход.

Герой начинает Дуэль с выбранным врагом — противник может атаковать только Бутхилла (хотя любые AoE-атаки все равно способны попасть по союзникам), а он может атаковать только свою цель. При этом базовый удар ковбоя становится усиленным, а текущий ход не заканчивается. Оба получают больше входящего урона.

После победы над целью или окончательного истощения ее стойкости дается 1 стак Карманного преимущества. Противостояние заканчивается, когда происходит одно из 3-х событий: убит враг, пробита его слабость или прошло 2 хода. Навык сам по себе не дает энергию — она восстанавливается усиленным ударом.

Сверхспособность

Сверхспособность «Закатное шоу пылевого вихря» || Одиночная атака (энергия: 115)

Накладывает на выбранного противника физическую слабость, которая существует 2 хода. Наносит цели физ. дамаг, равный 240-480% от силы атаки, и задерживает ее действие на 30-45%.

Делает одного выбранного врага уязвимым к физическому типу элемента и наносит ему высокий урон, параллельно задерживая действие. Благодаря этому следующий ход противника отодвигается.

Пассивные навыки

Талант

Талант «Пять горошин в стручке» || Усиление

Каждый уровень статуса Карманное преимущество повышает дамаг стойкости усиленной базовой атаки на 50% до 3 раз. Если использовать усиленный удар на враге с пробитой уязвимостью, за каждый стак Карманного преимущества цель получит урон пробития, равный 35-87,5%/60-150%/85-212,5% от урона физ. пробития.

Максимальная стойкость не может превышать ×16 от базового урона стойкости обычной атаки «Подкова черепокрушения». После победы Буттхил сохраняет статус Карманное преимущество до следующей битвы.

В зависимости от количества стаков Карманного преимущества повышается эффективность пробития усиленной базовой тычки, таким образом она быстрее снижает белую полосу над HP врага. С 1 уровнем эффективность пробития повышается на 50%, со 2 уровнем — на 100% и с 3 уровнем — на 150%.

Если во время Дуэли пробита слабость противника, ему наносится дополнительный дамаг. Эти повреждения также срабатывают во время удара, который в первый раз вызывает пробитие. Однако этот дамаг не может превышать снижение стойкости базового удара более, чем в 16 раз, то есть быть больше 480 ед. (30×16).

Порядок прокачки способностей

Талант => Базовая атака = Навык => Сверхспособность

Все скиллы важно прокачивать, поскольку они в равной степени используются в бою или дают полезные бонусы. Приоритет можно расставить следующим образом:

  1. Талант — повреждения, которые наносятся врагу с пробитой уязвимостью. Это является основным источником урона персонажа.
  2. Базовая атака — повышает уровень усиленного выстрела, который наряду с талантом позволяет наносить значительные повреждения.
  3. Навык — увеличивает получаемый целью дамаг во время Дуэли, что обеспечит дополнительное усиление.
  4. Сверхспособность — высокий физический урон по одному противнику и замедление. Ульта не так сильно важна, как другие скиллы, но тоже полезна и поэтому нуждается в прокачке.

Следы

Итоговая прибавка к характеристикам после максимальной прокачки следов:

  • Эффект пробития (ЭП) — 37,3%
  • Сила атаки — 18%
  • HP — 10%
Все следы ковбоя
ЭП +5,3% (ур.1)

Призрачная зарядка: повышает крит. шанс и крит. дамаг на значение, равное 10%/50% от эффекта пробития. Максимально на 30%/150%.

Для получения максимальных значений требуется 300% ЭП.

Сила атаки +4% (А2) ЭП +5,3% (А3)
HP +4% (А3)
Над змеями: на 30% уменьшает повреждения от целей, не находящихся в состоянии Дуэли. ЭП +8% (А4) Сила атаки +6% (А5)
ЭП +8% (А5)
В упор: при получении Карманного преимущества восстанавливает 10 ед. энергии. Эффект также срабатывает, если стаки превышают лимит. HP +6% (А6) Сила атаки +8% (ур.75) ЭП +10,7% (ур.80)

Эйдолоны

Эйдолоны Бутхилла

Все консты юнита:

1 Одинокая звезда пыльных дорог В начале боя получает 1 уровень Карманного преимущества. Когда наносит дамаг, он игнорирует 16% защиты противника.
2 Делец надгробий При получении уровня Карманного преимущества восстанавливается 1 очко навыков и повышается ЭП на 30% на 2 хода. Эффект не может сработать повторно в течение 1 хода, но активируется при превышении лимита уровней Карманного преимущества.
3 Страж мраморного сада Уровень сверхспособности повышается на 2. Максимальный уровень — 15. Уровень базового удара повышается на 1. Максимальный уровень — 10.
4 Специалист по холодному мясу Когда Бутхилл бьет противника во время Дуэли, получаемый целью дамаг увеличивается на 12%. Когда сам подвергается удару, эффект повышения получаемого им урона снижается на 12%.
5 Харизма пня Уровень навыка повышается на 2. Максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2. Максимальный уровень — 15.
6 Тюремный енот При нанесении урона пробития талантом наносит дополнительный дамаг, равный 40% от множителя первоначального урона. Также соседние цели получают повреждения, равные 70% от изначального множителя.

Лучшие эйдолоны Бутхилла: Е1, Е2 и Е6.

  • Первый эйдолон в начале боя дает 1 стак Карманного преимущества без необходимости пробивать уязвимость или уничтожать противника, чтобы активировать талант. Кроме того, герой может игнорировать вражескую защиту и наносить еще больше дамага.
  • Второй эйдолон за каждый стак Карманного преимущества восстанавливает 1 очков навыков и увеличивает эффект пробития на 2 хода. Это позволяет чаще использовать умения ковбоя/саппортов и сильнее дамажить талантом. ЭП также влияет на прирост к критам от следа.
  • Шестой эйдолон дополнительно усиливает талант, то есть повышает урон, наносимый врагам с пробитой уязвимостью. Вдобавок персонаж становится менее узконаправленным, поскольку появляется возможность задевать ближайших противников.

Как играть за Бутхилла

Герой полагается на состояние, позволяющее вступать в Дуэль с одним противником. Находясь в этом режиме, ковбой-киборг использует усиленный базовый удар, который наносит сокрушительный дамаг от пробития и быстрее снижает вражескую стойкость в зависимости от накопленных уровней Карманного преимущества (талант).

Стаки даются за уничтожение цели или истощения ее уязвимости. В процессе Дуэли юнит нападает только на выбранного противника и получает больше повреждений, что вынуждает внимательно следить за ходом битвы или использовать саппортов. Кроме того, за каждый стак таланта герой наносит дополнительный дамаг ослабленному врагу.

Конечная цель состоит в том, чтобы пробить уязвимость босса или элитного монстра, а впоследствии атаковать его усиленным базовым ударом.

Общие рекомендации в ротации Бутхилла:

  1. Используйте технику, чтобы в начале боя навыком наложить физическую уязвимость на цель. Эффект продлится в течение 2 ходов. Если все мобы и так слабы к данному типу элемента, можно не тратить очки.
  2. Примените навык на одного врага, который станет оппонентом во время Дуэли. Действие не закончится, поэтому сразу сделайте усиленный базовый удар для снижения шкалы стойкости врага.
  3. В следующий ход снова атакуйте цель. Если не победите или не пробьете слабость при первом использования навыка, Дуэль закончится после второго усиленного выстрела.
  4. Когда готова сверхспособность, активируйте ее на самом крупном противнике, чтобы нанести ему высокий дамаг и наложить физическую уязвимость на 2 хода. Затем используйте на нем навык и наносите урон усиленной тычкой.

Помните, что за каждое полное снижение стойкости или уничтожение моба накапливаются уровни Карманного преимущества. Они необходимы для увеличения эффективности пробития и нанесения повышенных повреждений по врагам, у которых снята стойкость. Как правило, рекомендуется отдавать приоритет накоплению стаков в самом начале за счет мелких врагов (если они есть), хотя уровни сохраняются и в других сражениях.

Все о прокачке персонажа

Рассмотрим, какие ресурсы нужны для прокачки ковбоя до 80 уровня.

Материалы возвышения

Уровень Материал 1 Материал 2 Материал 3
30 Кредиты ×4 000 Кусочки мыслей ×5
40 Кредиты ×8 000 Кусочки мыслей ×10
50 Кредиты ×16 000 Фрагменты впечатлений ×6 Разрешение на работу КММ ×3
60 Кредиты ×40 000 Фрагменты впечатлений ×9 Разрешение на работу КММ  ×7
70 Кредиты ×80 000 Осколки желаний ×6 Разрешение на работу КММ ×20
80 Кредиты ×160 000 Осколки желаний ×9 Разрешение на работу КММ ×35

Общее количество компонентов возвышения:

  • Разрешение на работу КММ (×65) — предмет за прохождение «Застойная тень: Тематический парк Студия Часы».
  • Кусочки мыслей (×15), фрагменты впечатлений (×15), осколки желаний (×15) — материалы, выпадающие после победы над противниками категории «Мем зоны воспоминаний».
  • Кредиты (×308 000).
  • Путеводитель путешественника (×290) или журнал приключений (×1 160).

Материалы прокачки навыков

Навык Материал 1 Материал 2 Материал 3 Материал 4
Базовая атака «Подкова черепокрушения» Кредиты ×240 000 Кусочки мыслей ×6
Фрагменты впечатлений ×7
Осколки желаний ×7
Метеоритная пуля ×3
Судьбоносная смерть ×8
Выстрел против часовой ×11
Навык «Танго танцора горящего гравия» Кредиты ×652 500 Кусочки мыслей ×9
Фрагменты впечатлений ×13
Осколки желаний ×7
Метеоритная пуля ×3
Судьбоносная смерть ×15
Выстрел против часовой ×30
Отпечатки судьбы ×2
Потерянный отголосок единства желаний ×3
Сверхспособность «Закатное шоу пылевого вихря» Кредиты ×652 500 Кусочки мыслей ×9
Фрагменты впечатлений ×13
Осколки желаний ×7
Метеоритная пуля ×3
Судьбоносная смерть ×15
Выстрел против часовой ×30
Отпечатки судьбы ×2
Потерянный отголосок единства желаний ×3
Талант «Пять горошин в стручке» Кредиты ×652 500 Кусочки мыслей ×9
Фрагменты впечатлений ×13
Осколки желаний ×7
Метеоритная пуля ×3
Судьбоносная смерть ×15
Выстрел против часовой ×30
Отпечатки судьбы ×2
Потерянный отголосок единства желаний ×3

Общее количество компонентов для прокачки навыков:

  • Кусочки мыслей (×33), фрагменты впечатлений (×46), осколки желаний (×28).
  • Метеоритная пуля (×12), судьбоносная смерть (×53), выстрел против часовой (×101) — награда за прохождение Чашелиста: Отборочная площадка выжженных песков от «Услады».
  • Потерянный отголосок единства желаний (×9) — вознаграждение за победу над боссом «Хор баланса» Великий Септимий.
  • Чести Безымянных.
  • Кредиты (×2 197 500).

Материалы прокачки следов

Навык/Стат Материал 1 Материал 2 Материал 3 Материал 4
ЭП +5,3% Кредиты ×2 500 Кусочки мыслей ×2
ЭП +5,3% Кредиты ×10 000 Судьбоносная смерть ×3 Фрагменты впечатлений ×3
ЭП +8% Кредиты ×20 000 Судьбоносная смерть ×5 Фрагменты впечатлений ×4
ЭП +8% Кредиты ×45 000 Выстрел против часовой ×3 Осколки желаний ×3
ЭП +8% Кредиты ×160 000 Выстрел против часовой ×8 Осколки желаний ×8
Призрачная зарядка Кредиты ×5 000 Метеоритная пуля ×3 Потерянный отголосок единства желаний ×1
Сила атаки +4% Кредиты ×5 000 Метеоритная пуля ×3 Кусочки мыслей ×6
HP +4% Кредиты ×10 000 Судьбоносная смерть ×3 Фрагменты впечатлений ×3
Над змеями Кредиты ×20 000 Судьбоносная смерть ×5 Потерянный отголосок единства желаний ×1 Отпечатки судьбы ×1
Сила атаки +6% Кредиты ×45 000 Выстрел против часовой ×3 Осколки желаний ×3
В упор Кредиты ×160 000 Выстрел против часовой ×8 Потерянный отголосок единства желаний ×1 Отпечатки судьбы ×1
HP +6% Кредиты ×160 000 Выстрел против часовой ×8 Осколки желаний ×8
Сила атаки +8% Кредиты ×160 000 Выстрел против часовой ×8 Осколки желаний ×8
  • Кусочки мыслей (×8), фрагменты впечатлений (×10), осколки желаний (×30).
  • Метеоритная пуля (×6), судьбоносная смерть (×16), выстрел против часовой (×38).
  • Потерянный отголосок единства желаний (×3).
  • Отпечаток судьбы (×2).
  • Кредиты (×802 500).

Преимущества и недостатки

Остановимся подробнее на сильных и слабых сторонах киборга.

Преимущества Недостатки
Высокий DPS по одиночным целям. Может с легкостью расправляться с любыми боссами или элитными противниками благодаря специализации и встроенным бонусам, что делает его крайне востребованным при прохождении Зала забвения. Отсутствие АоЕ дамага. Не способен нанести повреждения более чем одному противнику за действие (без последнего эйдолона), что существенно ограничивает его в ситуациях, где необходимы удары по области, например, в режиме Чистый вымысел.
Накладывает физическую уязвимость сверхспособностью или навыком после использования техники. Бутхилл самодостаточен и не нуждается в специальных саппортах таких, как Серебряный Волк, чтобы пробивать слабость врагов. DPS зависит от пробития уязвимости. Большую часть урона наносит врагам с пробитой слабостью или после разрушения брони. Это означает, что против боссов, у которых есть фаза, когда они невосприимчивы к снижению стойкости, начинает «проседать».
Не тратит много скилл-поинтов. Герой относительно экономный в плане траты очков действий, поскольку во время Дуэли сражается только усиленной базовой тычкой и не активирует навык повторно, оставляя «свободные» поинты для союзников. Нуждается в поддержке Пути Сохранения или Изобилия. Ковбой в основном сражается в состоянии Дуэли, когда противник нападает только на его. При этом он также получает повышенный входящий дамаг, из-за чего необходим лекарь или щитовик.
Высокая эффективность пробития позволяет быстрее снижать шкалу стойкости противника для последующего разрушения уязвимости. Даже в сражении с боссом это может занять всего пару ходов при правильной сборке/поддержке.
Не требует больших вложений. Юнит хорошо сочетается со многими эпическими и бесплатными персонажами. Например, один из лучших саппортов для него — Первопроходец Пути Гармонии. Ему также не нужны созвездия, чтобы быть эффективным.

Лучшие билды Бутхилла в Honkai: Star Rail

Ковбой-киборг является физическим дамагером, специализирующимся на уничтожении одиночных целей. Обладает уникальной механикой ведения боя, при которой вызывает одного противника на Дуэль. В этом режиме базовый удар персонажа становится усиленным — имеет более высокие множители и быстрее снижает стойкость. Кроме того, юнит может накладывать физическую слабость сверхспособностью, что дополнительно усиливает его.

Для того чтобы наносить максимальное количество урона, сборка Бутхилла в ХСР должна строиться не только на силе атаки, от которой масштабируются скиллы, но и скорость, чтобы чаще «ходить», следовательно, активнее дамажить и вступать в Дуэль.

Рекомендуемые характеристики

Главные статы, которые рекомендуется искать в реликвиях:

Реликвия Основная характеристика
Голова HP (постоянный)
Руки Сила атаки (постоянный)
Тело Крит. шанс/крит. урон
Ноги Скорость
Планарная сфера Сила атаки/физический урон
Соединительная веревка Эффект пробития

Второстепенные характеристики (саб-статы):

  • эффект пробития;
  • скорость;
  • сила атаки;
  • крит. урон/крит. шанс;
  • HP, защита.

Оптимальные значения параметров на персонаже макс. уровня:

  • Эффект пробития (ЭП): от 260% или 300% для получения макс. бонуса к критам от следа.
  • Скорость: от 145.
  • Сила атаки: от 2 900-3 200.
  • Крит. шанс: от 60-75%.
  • Крит. урон: от 140-165%.
  • HP: от 3 000.
  • Защита: от 800.

Как собрать 300% эффекта пробития

ЭП является самым эффективным способом повышения DPS и приносит больше выгоды, чем увеличение критических значений. Рассмотрим варианты, какими способами можно повысить данный стат:

Итого: 298,6-302,6% без учета саб-статов.

Дополнительно можно экипировать на некоторых саппортов полный комплект «Часовщик сонных махинаций».

Рейтинг световых конусов

Выбирая оружие Бутхилла, следует отдавать предпочтение тем, что относятся к Пути Охоты. Кроме того, световой конус должен повышать ЭП, скорость, силу атаки или криты (опционально).

Название Описание Рекомендация
Отплытие ко второй жизни
⭐⭐⭐⭐⭐
HP
: 48-1058
Сила атаки
: 26-582
Защита
: 21-463
Увеличивает эффект пробития на 60-100%, а наносимый урон пробития игнорирует 20-32% защиты цели. Когда эффект пробития в бою достигает 150% или более, скорость повышается на 12-20%. Сигна дает высокую прибавку к ЭП, что упростит достижение 300 ед. для получения макс. баффа от следа. Еще одним преимуществом является понижение защиты от пробития и увеличение скорости, если собрано от 150% ЭП.

Чтобы дополнительно усилить бафф от «карточки» рекомендуется обеспечить сторонний срез вражеской защиты. Например, за счет первого эйдолона персонажа, Пелы или Серебряного Волка.
Скрытый в ночной тени 
⭐⭐⭐⭐
HP
: 38-846
Сила атаки
: 21-476
Защита
: 18-396
Эффект пробития повышается на 28-56%. В начале боя или после нанесения урона пробития скорость увеличивается на 8-12% на 2 хода. Эффект может сработать только 1 раз за ход. Бюджетный вариант сигнатурного светового конуса. Общий прирост к ЭП более низкий даже на максимальном уровне наложения, но в любом случае усиление будет крайне полезно при нехватке характеристики. Кроме того, в начале битвы или после окончательно истощения вражеской стойкости возрастает скорость, которая является не менее важным параметром.
Противостояние
⭐⭐⭐
HP
: 33-740
Сила атаки
: 16-370
Защита
: 12-264
После победы над противником увеличивает скорость на 10-18% на 2 хода. Оптимальный 3-звездочный вариант, повышающий скорость. За счет низкой редкости оружие можно легко пробудить до максимума и получить значительный прирост на 2 хода. Но стоит иметь в виду, что придется убивать множество врагов, чтобы сохранить эффект, из-за чего персонаж может ослабнуть во время сражений с боссами.
Весенние потоки рек
⭐⭐⭐⭐
HP
: 38-846
Сила атаки
: 21-476
Защита
: 18-396
В начале боя увеличивает скорость на 8-12% и урон на 12-24%. После получения урона бафф исчезает. Эффект появится в конце следующего хода. Сильное и полезное оружие, повышающее скорость и наносимый дамаг в начале боя. Бонус потенциально можно поддерживать на протяжении всей битвы, но для этого в команде обязательно должен быть хорошо прокачанный щитовик.
Фехтование
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Сила атаки
: 21-476
Защита
: 15-330
Когда владелец атакует несколько раз одного противника, наносимый урон каждый раз увеличивается на 8-16%. Если цель атаки изменится, усиление пропадет. Бонус суммируется до 5 раз. Отличный эпический световой конус, который обеспечивает высокий прирост к наносимому урону. Причем условие активации пассивки хорошо сочетается с геймплеем персонажа, поскольку он в состоянии Дуэли может атаковать только одного противника, а значит преимущественно получает все стаки.
Круиз по галактике
⭐⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Сила атаки
: 24-529
Защита
: 21-463
Увеличивает крит. шанс на 8-16%. Когда владелец атакует врага со здоровьем ниже или равным 50%, крит. шанс дополнительно повышается на 8-16%. После победы над противником сила атаки возрастает на 20-40% в течение 2 ходов. Благодаря бонусу от следа юнит получает до 30% к/ш 150% к/у. Поскольку крит. шанса меньше, он более выгоден для баланса. Обычный бафф (8-16%) дается всегда, а для получения дополнительного нужно сражаться с врагом, здоровье которого опустилось до половины.
Остается лишь в тишине
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Сила атаки
: 21-476
Защита
: 15-330
Повышает силу атаки на 16-32%. Также увеличивает крит. шанс на 12-24%, если на арене 2 или меньше врагов. Конус дает АТК и увеличивает крит. шанс при условии, что на поле боя не более 2 противников. Ковбой специализируется на одиночных целях, поэтому требование зачастую выполняет. Но даже элитные монстры способны создавать призывных существ, поэтому сначала стоит избавляться от них.
Больше подписок!
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Сила атаки
: 21-476
Защита
: 15-330
Повышает урон базовой атаки и навыка на 24-48%. Этот эффект увеличится на дополнительные 24-48%, когда текущая энергия достигает максимального уровня. Усиленный базовый удар — один из основных источников DPS, поэтому пассивный эффект довольно актуален, даже несмотря на что навык не дамажит. Эффект возрастает, если шкала энергии полностью заполнена, но не рекомендуется специально придерживать ульту, если герой не может совершить действие в ближайший ход.
В ночи
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:
48-1058
Сила атаки
: 26-582
Защита
: 21-463
Увеличивает крит. шанс на 18-30%. Если скорость выше 100, за каждые дополнительные 10 ед. скорости урон базовой атаки и навыка увеличивается на 6-10%. Также возрастает крит. урон сверхспособности на 12-20%. Бонус суммируется 6 раз. Оружие предлагает повышение крит. шанса, усиление сверхспособности, а также дамага базовой атаки и навыка за скорость выше 100. Изначальное значение этого стата равняется 107 ед. и, как правило, герой всегда носит скоростные ботинки, благодаря чему получает все баффы. Буст ультимейта и базовой атаки также хорошо скажется на итоговом DPS, поскольку оба скилла наносят немало урона.
Мертвецкий сон
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:
48-1058
Сила атаки
: 26-582
Защита
: 21-463
Увеличивает крит. урон на 30-50%. Если базовая атака или навык не критуют, крит. шанс повышается на 36-60% на 1 ход. Эффект срабатывает 1 раз в 3 хода. Оружие нацелено на повышение критических показателей. Если к/у дается все время, то к/ш можно получить, только когда не критует базовый удар. Ковбой не так сильно нуждается в данных характеристиках, но конус удобен тем, что позволяет сделать больше акцента на скорость, ЭП и силу атаки.
Единственный победитель
⭐⭐⭐⭐
НР: 43-952
Сила атаки: 21-476
Защита: 15-330
Сила атаки повышается на 12-20%. После крит. попадания по врагу дается 1 ур. статуса Везение, который складывается до 4 раз. Каждый уровень повышает крит. урон на 8-12%. Статус Везение снимается в конце хода владельца. Оружие предлагает дает АТК и при определенных условиях повышает крит. дамаг. Чтобы активировать бонус и получить 1 ур. статуса, нужно критануть. Однако следует иметь в виду, что бафф снимается после окончания хода. Потенциально может получить 2 стака, так как действие не завершается сразу после использования навыка.
Выпущенная стрела
⭐⭐⭐
HP
: 33-740
Сила атаки
: 16-370
Защита
: 12-264
После победы над врагом повышает силу атаки на 24-48% на 3 хода. Неплохой вариант на старте с повышением атаки после уничтожения противника. Однако 3-звездочное «Противостояние» в большинстве случаев будет лучше благодаря скорости, которая выгоднее, тем более при использовании украшения «Талия – край бандитов».

Какие нужны реликвии и украшения

Среди реликвий рекомендуются наборы, которые прежде всего увеличивают ЭП. Также можно рассмотреть комбинации со скоростью, силой атаки или физическим бонусом.

Пещерные реликвии

Название Описание Рекомендация
Железная кавалерия против нашествия 2 части: повышает эффект пробития на 16%.
4 части: урон пробития игнорирует 10% защиты цели, если ЭП равен или выше 150%. Когда ЭП превышает 250%, наносимый владельцем урон суперпробития игнорирует дополнительные 15% защиты.
Самый лучший сет что увеличивает важную для юнита характеристику, также повышающую его параметры крит. дамага и шанса. За счет частичной реализации бонуса полного комплекта даже при отсутствии мнимого ГГ в отряде ковбой окажется сильнее именно с данными артефактами, чем с набором "Гений бриллиантовых звезд" или "Вор падающего метеора".
Гений бриллиантовых звезд 2 части: повышает квантовый урон на 10%.
4 части: когда владелец наносит урон выбранному противнику, игнорирует 10% защиты. Если у выбранного противника есть квантовая уязвимость, владелец дополнительно игнорирует 10% защиты.
Один из лучших комплектов, поскольку большая часть повреждений приходится на истощение стойкости, а этот дамаг можно дополнительно усилить за счет понижения защиты врагов. Хотя против целей без квантовой слабости сет уступает альтернативам, все равно обеспечивает ощутимый бафф.

Кроме того, эффективность «Гения бриллиантовых звезд» только возрастает при наличии других срезов защиты, которые персонаж может получить не только от Небытия (Серебряный Волк), но и от сигнатурного конуса и Е1.
Вор падающего метеора 2 части: Повышает эффект пробития на 16%.
4 части: Повышает эффект пробития на 16%. Восстанавливает 3 единицы энергии после пробития цели с уязвимостью.
ЭП — очень важная характеристика для киборга, поэтому набор идеально ему подходит. При использовании 4-х частей обеспечивает 32%-ный прирост без выполнения определенных требований, а также восстанавливает немного энергии после полного снижения белой полоски вражеской брони.
Железная кавалерия против нашествия

Железная кавалерия против нашествия

Тернистый путь священника
2 части: повышает эффект пробития на 16%.
2 части: повышает эффект пробития на 16%
2 части: повышает скорость на 6%.
Отличным вариантом станут сочетания сетов на эффект пробития или скорость, которая аналогично необходима в сборке. Эти комбинации могут использоваться без дальнейшего перехода на полный комплект. Кроме того, в данном случае гораздо проще получить нужные статы.
Первооткрыватель мертвых вод 2 части: повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%.
4 части: повышает крит. шанс на 4%. Если наносится урон противникам, у которых не менее 2/3 ослаблений, крит. урон повышается на 8%/12%. После того как владелец накладывает дебафф, рассматриваемые бонусы повышаются на 100% на 1 ход.
Сильный набор, для полноценной реализации которого нужно атаковать врагов под дебаффами. Повышает общий DPS и крит. шанс, а при наличии на целях достаточного количества ослаблений дополнительно увеличивает крит. урон. Хотя герой накладывает дебафф навыком, рекомендуется поставить в отряд саппорта Пути Небытия или использовать специальные конусы для стабильной работы сета.

Планарные украшения

Название Описание Рекомендация
Талия – край бандитов 2 части: повышает эффект пробития на 16%. При скорости, равной 145 ед. или выше, эффект пробития дополнительно возрастает на 20%. Наиболее подходящее украшение за счет повышения ЭП до 36%. 16% дается всегда, а для получения дополнительных 20% требуется 145 единиц скорости. Сборка ковбоя строится, в том числе на прокачке скорости, поэтому при правильном подборе характеристик, снаряжения и отряда он способен достичь заявленного значения.
Небесный фронт Глатирамер 2 части: повышает силу атаки на 12%. Если скорость выше или равна 135/160 ед., то наносимый дамаг увеличивается на 12%/18%. Набор не дает ЭП, взамен повышая силу атаки и дамаг. Как и в случае с «Талией», необходима конкретная скорость (135 или 160 ед.), чтобы воспользоваться всеми преимуществами. Фармить это украшение выгоднее, и оно дает приятные усиления. Однако требование выполнить сложнее — может потребоваться гораздо больше источников повышения скорости, если не повезло со статами.
Звездистая арена 2 части: повышает крит. шанс на 8%. Если крит. шанс составляет 70% или больше, урон базовой атаки и навыка увеличивается на 20%. Немного увеличивает крит. шанс, и если значение этой характеристики больше или равно 70% (30% герой способен получить от следа), также повышает дамаг базовой тычки. Усиленный удар составляет немалую часть дамага, поэтому можно экипировать данное планарное украшение, особенно если здесь лучше статы.
Запечатывающая космос станция 2 части: повышает силу атаки на 12%. При скорости 120 ед. и более дается дополнительный бонус к силе атаки в виде 12%. 
Комплект проще в реализации и доступнее для начинающих игроков, хотя и увеличивает только АТК. Для получения максимального баффа требуется всего 120 ед. скорости. При этом даже с эпическими скоростными ботинками юнит способен достичь рекомендуемого предела и заработать 24%-ный прирост.

Гайд по отрядам для Бутхилла в ХСР

В команде Бутхилл занимает позицию основного дамагера. К нему ставятся саппорты с усилениями или дебаффами, а также щитовики или лекари, поскольку HP может сильно проседать во время Дуэли. При прохождении контента, где требуется больше АоЕ дамага, можно использовать второстепенных ДД Пути Эрудиции или Разрушения вместо одного из героев Гармонии/Небытия.

Какие персонажи подходят

В таблице представлены герои, которых можно поставить в отряд к ковбою.

Персонаж Путь Тип урона Особенности
Жуань Мэй Гармония Ледяной Один из лучших саппортов. Повышает наносимый дамаг, пробитие сопротивления всех типов и эффективность пробития, благодаря чему ковбой будет еще быстрее снижает стойкость врага. И самое главное — Жуань Мэй дает скорость и эффект пробития. Может носить «Часовщик сонных махинаций».
Мним. герой Гармония Мнимый F2P-альтернатива Жуань Мэй. Значительно повышает эффект пробития с помощью способностей, способен замедлять противников. Эйдолоны открываются бесплатно и предлагают еще большее увеличение ЭП. Аналогично может носить «Часовщик сонных махинаций».
Воскресенье Гармония Мнимый Представитель Гармонии высшего тира, который эффективен по нескольким причинам: продвигает действие на 100%, восстанавливает энергию, повышает крит. шанс и крит. урон.
Броня Гармония Ветряной Сильный персонаж поддержки. Позволяет немедленно выполнить действие, благодаря чему киборг сможет чаще совершать ходы и вступать в дуэль. Кроме того, она повышает силу атаки, крит. значение, общий DPS и защиту.
Искорка Гармония Квантовый Продвигает действие только на 50% и восстанавливает очки навыков. В отряде с Искоркой команда не испытывает трудностей с набором скилл поинтов, что делает геймплей более комфортным. Вдобавок баффает крит. дамаг и наносимый урон.
Зарянка Гармония Физический Повышает дамаг и крит. параметр. При использовании сверхспособности переходит в состояние концерта, которое дополнительно дает бонус к АТК и продвигает вперед действие всех товарищей по команде.
Аста Гармония Огненный Бесплатный персонаж поддержки. Повышает силу атаки и скорость всех союзников. Может наносить неплохой урон навыком и накладывать негативный статус Горение базовой атакой, если открыт первый след.
Тинъюнь Гармония Электрический Баффает АТК и общий дамаг. Помимо этого, восстанавливает энергию одному члену отряда с помощью сверхспособности, что позволит юниту ультовать практически на постоянной основе.
Ханья Гармония Физический Накладывает статус Ноша, который генерирует очки навыков и повышает силу атаки союзника, активировавшего этот эффект. Вдобавок обеспечивает увеличение скорости и урона всех скиллов.
Первопроходец Память Ледяной Отличная поддержка даже для тех персонажей, которые не имеют механику призывных существ: повышает крит. урон союзников, продвигает действие, а также наносит дополнительный дамаг истинного типа.
Серебряный Волк Небытие Квантовый Вешает на противников различные ослабления: понижение силы атаки, скорости и защиты. Дополнительно срезает защиту сверхспособностью, а навыком может создать у врага слабость к стихии союзников.
Фуга Небытие Огненный Оптимальный саппорт для ковбоя в любой ситуации. Она способна накладывать на выбранного союзника статус «Молитва лисы», повышая его ЭП и позволяя истощать стойкость врага независимо от типа уязвимости. Благодаря этому у героя имеется высокий шанс набирать больше уровней статуса Карманное преимущество за один удар и при этом меньше полагаться на свой ультимейт.
Вельт Небытие Мнимый Задерживает действия вражеских целей с помощью отрицательного эффекта Заключение. Кроме того, понижает скорость, наносит мнимый урон по области и может повысить получаемый врагами дамаг.
Пела Небытие Ледяной Основная специализация Пелагеи — понижение защиты противников. Она делает это техникой в начале боя и сверхспособностью во время сражения. Также снимает усиление с одного врага навыком.
Гуйнайфэнь Небытие Огненный Концентрируется на применении статуса Горение и уничтожении врагов. В таланте содержится дополнительный дебафф «Огненный поцелуй», которые повышает получаемый вражескими целями дамаг.
Лоча Изобилие Мнимый Оказывает помощь в виде постоянного лечения и снятия баффов со всех противников на поле боя. Создает Магический круг, во время действия которого персонажи хилятся любыми ударами.
Линша Изобилие Огненный Поддержка с разнообразным функционалом: хилит, дамажит по области и накладывает ослабление, усиливающее повреждения от пробития. Во время боя призывает помощника, который является бонус-атакой и дополнительным источником лечения.
Хохо Изобилие Ветряной Лекарь, сочетающий в себе и целительные, и усиливающие механики. Исцеляет союзников моментально навыком и пассивно талантом, сверхспособность повышает силу атаки и восстанавливает немного энергии.
Байлу Изобилие Электрический Хилит нескольких членов отряда с помощью умения и всю группу сверхспособностью. Накладывает статус Бодрость, который уменьшает получаемый дамаг и позволяет воскрешать союзника один раз за бой.
Рысь Изобилие Квантовый Бесплатный персонаж. Навыком лечит одного персонажа, а ультой всех союзников. Причем сверхспособность не только восстанавливает HP, но и снимает ослабление с каждого члена отряда.
Галлахер Изобилие Огненный Хилер, который помимо лечения, вешает на противников ослабление «Мертвецки пьян». Этот дебафф усиливает получаемый целью урон пробития и понижает силу атаки врага.
Наташа Изобилие Физический F2P-целитель. Умением моментально исцеляет, после чего союзник хилится дополнительно в начале следующих 2 ходов. Сверхспособность восстанавливает здоровье всей команды.
Авантюрин Сохранение Мнимый Обеспечивает персонажей прочным щитом и повышает их сопротивления эффектам, что повысит выживаемость киборга во время дуэли. Может накладывать на врага статус Паника, увеличивающий получаемый целью крит. дамаг.
Гепард Сохранение Ледяной Помогает союзникам избегать входящего урона с помощью щитов. Также применяет эффект Заморозка, который не дает возможность совершать действие. Является отличным танком.
Фу Сюань Сохранение Квантовый Призывает Матрицу Предвидения, которая передает прорицательнице часть получаемого союзниками дамага. При этом у всех героев повышается HP и крит. шанс. Если открыт второй след, немного хилит отряд.
Март 7 Сохранение Ледяной Стартовый персонаж Пути Сохранения. Обеспечивает одного союзника щитом и совершает бонус-атаку, когда на него нападают противники. Ультой дамажит по области и замораживает.
Огн. герой Сохранение Огненный Первопроходец огненной стихии является неплохим щитовиком и танком, способным поддерживать выживаемость команды в начале и середине игры. Кроме того, наносит неплохой урон.
Химеко Эрудиция Огненный Второстепенный дд, сконцентрированный на уничтожении группы противников. Может наносить дамаг вне поля боя с помощью бонус-атаки, которая срабатывает при пробитии уязвимости вражеской цели.
Раппа Эрудиция Мнимый Коллега из фракции Галактических рейнджеров. В отличие от ковбоя, она больше сосредоточена на нанесении массового урона и, как следствие, способна пробивать слабость сразу нескольких противников. Станет неплохим напарником при прохождении контента, где требуется дамаг по области.
Сервал Эрудиция Электрический Навыки героини направлены на нанесение электрического урона по площади. Может накладывать негативный DoT-статус Шок, дамажащий в течение нескольких ходов.
Герта Эрудиция Ледяной Бесплатный АоЕ-дамагер ледяной стихии. Наносит противникам повреждения с помощью навыка и сверхспособности. В то же время у нее имеется бонус-атака, которая активируется на целях со здоровьем 50% или меньше.
Цинцюэ Эрудиция Квантовый Квантовый F2P-персонаж, обладающий уникальным геймплеем, связанным с подкидыванием и вытягиваем нефритовых костей. Может довольно сильно дамажить, в том числе по области.
Март 7 Охота Мнимый Второстепенный дамагер, который с помощью навыка накладывает положительный эффект «Наставник» на выбранного союзника. Неплохо дамажит, вполне может занимать роль основной боевой единицы в отряде. Кроме того, дополнительно усиливает себя, продвигая действие и повышая исходящий урон. С приобретением эйдолонов получает механику, завязанную на проведении бонус-атак.
Клара Разрушение Физический Главная особенность девочки-бродяги заключается в механике «Метка контратака» Сварога. Благодаря этому она наносит физ. урон по нескольким врагам вне своего хода, в том числе когда противники атакуют союзников.
Хук Разрушение Огненный Может накладывать статус Горение, наносящий периодический урон. В дополнение к этому дамажит по одной цели и ближайшим к ней мобам. Если нет Химеко, поможет в пробитии огненной уязвимости.
Арлан Разрушение Электрический Жертвует своим здоровьем взамен траты очков навыков, чтобы повышать собственный дамаг. Персонаж абсолютно нетребователен, благодаря чему хорошо встает на позицию саб-дд.
Миша Разрушение Ледяной Обладает низкой стоимостью ульты, поэтому использует ее очень часто, нанося высокий ледяной дамаг по области. Каждый удар сверхспособности с определенным шансом замораживает вражеские цели.
Сюэи Разрушение Квантовый Как и киборг, полагается на ЭП, чтобы наносить высокий дамаг. Имеет возможность проводить бонус-удары и дамажить по нескольким целям. Станет отличным напарником в бою против врагов с квантовой слабостью.
Физ. герой Разрушение Физический Начальный персонаж Пути Разрушения. Наносит неплохой урон одному или нескольким противникам. Техникой восстанавливает здоровье союзников, что будет полезно, например, при прохождении Виртуальной вселенной.

Какой саппорт лучше: Первопроходец Гармонии или Жуань Мэй

Первопроходец Гармонии являются саппортами, которые накладывают усиления, связанные с эффектом пробития. Поскольку Бутхилл играет от этой характеристики, может возникнуть вопрос — кто станет для него лучшим союзником? Приведем сравнение обоих персонажей.

Бонусы Первопроходца Гармонии (Е4) Бонусы Жуань Мэй (Е0)
Сверхспособность: ЭП +30% (10 ур.) во время действия статуса Запасной танцор. При нападании на врагов с пробитой уязвимостью наносится дамаг «суперпробития». Сверхспособность: пробитие сопротивления всех типов +25% (10 ур.). Статус Цветение сливы продлевает состояние пробитой слабости, задерживает действие и наносит урон.
Техника: ЭП +30% в начале боя. Навык: наносимый урон +32% (10 ур.) и эффективность пробития +50%.
Первый след: «суперпробитие» +20%/30%/40%/50%/60% в зависимости от количества врагов на поле боя. Талант: скорость +10% (10 ур.)
Третий след: задерживает действие врагов на 30%, когда союзники пробивают уязвимость. Первый след: ЭП +20%.
Четвертый эйдолон: ЭП +15% от эффекта пробития Первопроходца. Третий след: наносимый дамаг +6-36% в зависимости от собственного ЭП.
Итого: эффект пробития +52,5% (если 150 ЭП) или с техникой +80% в начале боя, позволяет наносить повышенный урон после снижения стойкости, задерживает действие. Итого: эффект пробития +20%, пробитие всех типов сопротивления +25%, скорость +10%, продлевает состояние пробитой уязвимости и задерживает действие.

Жуань Мэй дает меньше эффекта пробития, но больше разнообразных баффов, которые полезны Бутхиллу. По этой причине она станет для него универсальной поддержкой. Мнимый герой уступает по количеству усилений, но значительно повышает ЭП и урон после истощения вражеской выносливости, что может быть выгоднее в затяжных боях.

Однако лучше всего себя покажет связка рассматриваемых героев в одной команде. Они не только многократно усиливают юнита, но и хорошо взаимодействуют друг с другом. Например, Жуань Мэй продлевает состояние пробития, в то время как Первопроходец повышает дамаг по врагам со сниженной стойкостью.

Примеры лучших команд

Наиболее эффективные отряды:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Бутхилл Жуань Мэй Фуга
Мним. герой
Линша
Галлахер
Одна из сильнейших команд, где герой максимально разгоняет свой DPS благодаря полезным баффам и синергии между персонажами поддержки:
  • Фуга/Первопроходец повышают ЭП и дамаг, наносимый врагам с пробитой уязвимостью.
  • Жуань Мэй баффает общий DPS, скорость, эффект и эффективность пробития, проделает состояние после полного снижения стойкости врага. 
  • Линша или Галлахер исцеляют и усиливают повреждения от сниженной стойкости.
Рекомендуется экипировать на Первопроходца или Жуань Мэй сет «Часовщик сонных махинаций».
Бутхилл Жуань Мэй
Фуга
Мним. герой
Броня
Искорка
Зарянка
Воскр.
Авантюрин
Рысь
Альтернативный гиперкерри состав. На первый слот также ставятся саппорты, дающие бонусы для ЭП, а на второй — персонажи, которые разнообразят сборку другими баффами. В частности, все представленные герои продвигают действие (в той или иной степени), что позволит Бутхиллу ходить еще чаще, повышают силу атаки и крит. урон. Вместо них можно использовать любых героев Гармонии.
Бутхилл Жуань Мэй
Мним. герой
Фуга
Вельт
Пела
Лоча
Гепард
Сбалансированный отряд, состоящий из одного героя Пути Гармонии и Небытия. Первые сосредоточены на усилении союзников, а вторые на том, чтобы накладывать ослабления на противников, например, понижать их защиту или замедлять. На последнюю позицию ставится целитель или щитовик, чтобы не проседала выживаемость.
Бутхилл Броня
Искорка
Тинъюнь
Ханья
Аста
Юйкун
Фу Сюань
Огн. герой
Еще один вариант гиперкерри команды, но без баффов для пробития. Подойдут всевозможные сочетания персонажей Пути Гармонии. Например, очень хорошо работает комбинация Брони, которой необходимо постоянно активировать навык, и Ханьи, способной восстанавливать скилл поинты. Это позволит сбалансировать отряд, чтобы каждый герой мог в нужный момент применять свои скиллы.
Бутхилл Зарянка
Ханья
Сюэи
С. Волк
Анакса
Фу Сюань
Рысь
Команда, построенная на постоянном пробитии уязвимостей. Хотя киборг может делать одного врага слабым к физической стихии, в длительном бою это возможно только при использовании ульты. Серебряный Волк/Анакса заполнит пробелы либо создаст уязвимость в ситуации, когда сверхспособность ковбоя еще не зарядилась. Такой состав более универсален и полностью не зависит от слабостей противника.
Бутхилл Жуань Мэй
Фуга
Мним. герой
Раппа
Химеко
Хохо
Линша
Галлахер
Группа, включающая в себя одного саппорта и дополнительного дамагера. На роль второго DPS-персонажа подойдут, например, те, кто способен помогать юниту в прохождении контента, где необходимы АоЕ повреждения. На позицию лекаря можно поставить любого саппорта, например, Хохо дополнительно даст АТК/энергию или Линша/Галлахер повысит дамаг пробития.
Бутхилл Химеко
Герта
Клара Авантюрин
Март 7
Отряд без бафферов/дебафферов с упором на постоянное срабатывание бонус-ударов. Ковбой не получает усилений, но взамен каждый персонаж в группе вносит вклад в сражение. Химеко и Герта — второстепенные дд с дамагом по области, Клара проводит контрудары по нескольким противникам. Авантюрин или Март 7 накладывают щиты, но также способны совершать последующие тычки и дамажить.
Бутхилл Аста
Юйкун
Мним. герой Галлахер
Наташа
Сборка-гиперкерри. Саппорты Пути Гармонии накладывают баффы, чтобы ковбой наносил как можно больше DPS в режиме дуэли. При этом Юйкун сочетается в Первопроходцем, так как повышает мнимый урон, а Аста хорошо комбинируется с Галлахером за счет увеличения огненного дамага. Наташа идет как бесплатный целитель.

Стоит ли выбивать

Бутхилл — персонаж Пути Охоты с физическим типом элемента. Специализируется на пробитии уязвимости и уничтожении крупных одиночных целей. Ковбой-киборг придерживается дуэльного стиля ведения боя, во время которого базовые удары становится усиленными, наносят еще больше дамага и быстрее снижают стойкость противника. Он также не зависит от изначальной слабости оппонента, поскольку может накладывать ее самостоятельно ультой.

Героя стоит выбивать в случае, если необходим дамагер с высоким уроном в одну цель для сражения с боссами или элитными противниками. Галактический рейнджер хорошо себя показывает в Чистом вымысле. Удобен тем, что не зависит от уязвимостей врага и подходит F2P-игрокам. Единственное оптимальное вложение — сигнатурное оружие, хотя и без этого персонаж показывает хорошие результаты, если найти ему правильное применение.

Что лучше: сигна или Е1

Сигнатурное оружие выгоднее, чем Е1. «Плывущий навстречу второй жизни» — единственный конус Пути Охоты, повышающий эффект пробития. Герою важно собрать 300 ЭП, чтобы полностью реализовать свой потенциал, что труднодостижимо без сигны. Кроме того, оружие дает скорость и понижает защиту при нанесении дамага пробитием.

Первый эйдолон предлагает 1 уровень статуса Карманное преимущество в начале боя, что на самом деле не является значимым бонусом, поскольку стаки переносятся между битвами. Хотя Е1 предлагает понижение защиты, которое распространяется на весь урон, это не перекрывает выгоды от усилений сигнатурного светового конуса.

Надеемся, наше руководство в Хонкай: Стар Рейл помогло вам собрать лучший билд на Бутхилла и понять как за него играть. В комментариях задавайте вопросы по персонажу, чтобы автор или другие игроки смогли подсказать.

Видеогайд

Сильнейший ДД Охоты? | Гайд и билд на Бутхилла (Honkai: Star Rail)
wotpack.voirdesfilms.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
146 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
146
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x