В Genshin Impact они Аратаки Итто занимает позицию гиперкерри, которого поддерживают саппорты и саб-дд. Во время боя он накапливает стаки Невероятной силы, которые усиливают его заряженные удары. Навыком наносит взрывной урон и призывает Уси, чем приманивает противников к одной точке.
Ёкай полагается на стат защиты и крит. массу, из-за чего его сигнатурному оружию тяжело подобрать достойную замену. Он не зависит от реакций и лучше всего раскрывается в моно-пачках, что несколько ограничивает его в союзниках. Несмотря на явные минусы, остаётся перспективной боевой единицей, способной составить конкуренцию более актуальным дамагерам.
Рейтинг | В-позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Когда добавили в игру | 14 декабря 2021 года (патч 2.3) |
Как получить персонажа | Молитва события героя |
Элемент | Гео |
Оружие | Двуручный меч |
Пол персонажа | Мужской |
К какой группе относится | Банда Аратаки, Багровый они |
Название созвездия | Небесный Бык |
Родной регион | Инадзума |
День рождения | 1 июня |
Знак зодиака | Близнецы |
Возраст | 22-25 лет |
Рост | 195 см |
Особое блюдо | Путь силача |
Актеры озвучки |
|
История (биография)
Бесстрашный потомок краснорогих они, несмотря на свою пугающую внешность, по жизни очень оптимистичен и всегда полон радости. Любит соревноваться и нередко его можно застать за играми с детьми. Является предводителем известной в Инадзуме банды Аратаки, хотя в сёгунате его считают безработным хулиганом, не признавая данную деятельность. За благосостоянием всей группы присматривает правая рука главаря Куки Синобу, к которой Итто питает особое уважение.
Некоторые жители пугают своих детей образом они, но он практически никак не реагирует на подобные высказывания. Ёкай придерживается беззаботного образа жизни и лишний раз не боится предложить главе клана Камисато посоревноваться в жучиных боях. Из-за своего происхождения демон особенно настороженно относится к бобам, в особенности избегает жаренного тофу. По его словам, парню становится плохо от одного вида этого блюда.
Как получить Аратаки Итто в Genshin Impact
Ближайший реран Итто ожидается в Региональная молитва с ним пройдет во второй половине, которая начнется 27 мая. Все созвездия можно открыть только при получении копий персонажа.
За графиком выхода новых персонажей и реранов уже вышедших следите в расписании баннеров.
Характеристики: что повышается при возвышении
Основная характеристика, растущая при прокачке – защиты. Более точные значения можно посмотреть в таблице.
Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Шанс крит. попадания |
1 | 1001 | 17 | 74 | 0% |
20 | 2597 | 46 | 194 | 0% |
40 | 5170 | 91 | 386 | 0% |
50 | 6649 | 117 | 496 | 4.8% |
60 | 8341 | 147 | 622 | 9.6% |
70 | 9838 | 174 | 734 | 9.6% |
80 | 11345 | 200 | 846 | 14.4% |
90 | 12858 | 227 | 959 | 19.2% |
Таким образом, на 90 уровне прокачки главарь банды имеет 24.2% крит. шанса.
Способности
Итто — основной дамагер, наносящий большую часть урона и стремящийся почти все время быть на поле боя. Его элементальный навык призывает бычка, который бьёт Гео, привлекает врагов и дает стаки Невероятной силы. Взрыв стихий конвертирует его дамаг в Гео и создает эффект Невероятной силы. Кроме того, во время заряженных атак герой потребляет стаки силы и не тратит выносливость.
Далее более подробно разберем все навыки и расскажем, в каком порядке их необходимо прокачивать.
Основные умения (активные скиллы)
Легенда Бойцовского Клуба (обычная/заряженная/атака в падении)
Обычной атакой наносит до 4-х ударов:
- при попадании 2-й получает 1 уровень невероятной силы;
- когда 4-й попадает по врагу, получает 2-й уровень эффекта (максимальное количество стаков – 5).
На короткое время после использования элементального навыка или спринта серия обычных атак Итто не прерывается.
При совершении заряженной атаки, если есть стаки невероятной силы, выполняются рубящие удары кэсагири, не требующие выносливости, но потребляющие по одному уровню эффекта за удар. Когда стаки заканчиваются, совершается мощный финальный выпад. При отсутствии уровней невероятной силы заряженная атака наносит одиночный рубящий удар Сайтимондзи, потребляющий выносливость.
Выполняя атаку в падении, Аратаки бьёт всех противников по пути и в конце по области.
Масацу дзэцуги: Взрыв акауси! (элементальный навык)
Длительность: 6 сек.
Откат: 10 сек.
Быстрое нажатие: призывает бычка, который атакует Гео стихией противников в месте призыва и дает 1 уровень Невероятной силы. Уси провоцирует врагов на себя и дает стак Невероятной силы за каждое попадание по нему раз в 2 сек. Таким образом можно набрать максимум 3 стака. Когда заканчивается HP бычка или его длительность, Итто также получает один уровень Невероятной силы.
Долгое нажатие: Дает возможность выбрать направление броска бычка. Остальные эффекты не меняются.
Явление короля: Итто Жестокий! (взрыв стихий)
Длительность: 11 сек.
Откат: 18 сек.
Потребление энергии: 70.
Меняет свое оружие на Канабо короля они и наделяет его Гео инфузией, которая не может быть отменена другими эффектами. Скорость атаки значительно увеличивается, АТК повышается пропорционально от защиты, а его элементальные и физ. резисты снижаются на 20%. Когда выполняет первый и третий удар из комбо, ему прибавляется по одному уровню Невероятной силы. Эффекты взрыва стихий пропадают, если герой покинет поле боя.
Пассивные навыки
В ходе прокачки уровней открываются определённые пассивки.
Дровосек
При добыче дерева есть 25% шанс получить дополнительное полено.
Аратаки итибан
Когда Аратаки Итто последовательно использует особые заряженные удары, он получает следующие эффекты:
- Каждый последующий выпад на 10% быстрее. Максимальное увеличение скорости атаки составляет 30%.
- Значительно увеличивает сопротивление прерыванию.
Эти эффекты будут сброшены, как только серия будет прервана.
Наследие Багрового Они
Урон заряженных атак кэсагири увеличен на 35% от защиты Аратаки Итто.
Порядок прокачки талантов
Обычные атаки = Взрыв стихий (Q) > Элементальный навык (E).
Обычные и заряженные удары под Гео инфузией от взрыва стихий являются основным источником урона, поэтому их необходимо прокачивать в первую очередь и параллельно друг другу. Элементальный навык имеет меньшую ценность, однако также часто используется и способен наносить большой дамаг. Его повышайте во вторую очередь.
Созвездия
Название | Эффект |
1. Слушай мой наказ | После активации ульты Итто получит 2-ой уровень невероятной силы. Через 1 секунду после запуска он начнет получать еще по 1-му стаку каждые 0,5 сек. в течение 1,5 секунды. |
2. Все в круг для драки! | После активации ульты за каждого члена отряда с элементов Гео уменьшается откат навыка на 1,5 сек., а Аратаки получает 6 единиц энергии (откат снижается максимум на 4,5сек и восстанавливается макс. 18 ед. энергии). |
3. Быка за рога | Увеличивает уровень элементального навыка на 3. |
4. Тюремное угощение | По окончании действия взрыва стихий все союзники по близости получают по 20% Защиты и Силы атакина 10 секунд. |
5. 10 лет славы Ханамидзаки | Увеличивает уровень взрыва стихий на 3. Макс. Ур.: 15. |
6. Аратаки Итто к вашим услугам! | Крит. урон заряженных атак Аратаки Итто увеличивается на 70%. Кроме того, когда он использует особые заряженные удары, у него есть 50% шанс не потреблять стаки от эффекта невероятной силы. |
Лучшие созвездия Итто – С1, С2, С6.
- Первое созвездие значительно увеличивает дамаг персонажа за счет изменения его ротации. Конста дает возможность получать стаки Невероятной силы после активации ульты и во время нее, что повысит длительность комбо из заряженных ударов.
- Второе созвездие упрощает накопление энергии для ульты за счет каждого союзника, чьим элементом является Гео. Это особенно полезно, если геройиграет в основном в моноэлементальном отряде, что позволит активировать ульту почти по откату.
- Шестое созвездие дает дополнительный дамаг заряженным ударам, а также возможность не потратить стаки Невероятной силы при использовании атаки. Так во время выполнения комбо Итто сможет выполнить несколько дополнительных заряженных ударов, что увеличит его DPS.
Как играть за Итто
Основа игры за краснорогого они — активация взрыва стихий в тот момент, когда имеются в наличии пять стаков Невероятной силы. Не забывайте также использовать элементальный навык, поскольку он не только наносит дополнительный дамаг и восстанавливает энергию, но также и дает Невероятную силу. Старайтесь активировать навык дважды во время действия ульты, чтобы получить от него максимальную пользу.
Стаки невероятной силы можно получить следующим образом:
- После обычных атак: 1 ур. после попадания второго удара и 2 ур. – после четвертого.
- После обычных атак в ульте: 1 ур. за первый и третий удары.
- За попадание ударов врагов по Уси (удар раз в 2 сек. – 3 ур. всего за все существование бычка).
- 1 ур. за разрушение Уси.
Ротация
Порядок действий: Q (взрыв стихий) > 1 обычный удар > Е (элем. навык) > 3 обычных атаки > 1 заряженный удар и серия заряженных атак Аратаки кэсагири > 4 обычных удара > заряженные атаки Аратаки Кэсагири > Е (элем. навык) > последний удар Аратаки Кэсагири.
Поскольку главарь банды зависим от стаков Невероятной силы, действовать необходимо в правильном порядке, чтобы за время действия ульты он смог выдать максимальные цифры:
- Активируйте способности всех саппортов, чтобы раздать баффы и набрать энергию.
- Переключитесь на способности Итто и используйте его взрыв стихий.
- Пока активна ульта, выполните следующий порядок действий: выполните 1 обычный удар > используйте навык > выполните 3 обычных атаки > сделайте заряженный удар и проведите полную серию Аратаки кэсагири > выполните 4 обычных атаки > еще одна серия Аратаки кэсагири > используйте навык > завершите комбо последним ударом Аратаки кэсагири.
- Как только ультимейт уйдет в откат, вернитесь на саппортов и снова прожмите их способности, пока не восстановится взрыв стихии Итто.
- Повторяйте со второго пункта.
Учитывайте, что стаки Невероятной силы можно получить и другими путями (например, ударами противников по Уси), поэтому следите за количеством стаков, чтобы менять ротацию под конкретную ситуацию в бою и не проводить лишние действия.
Преимущества и недостатки
Сборка Итто не такая простая, поэтому рассмотрим его плюсы и минусы.
Преимущества | Недостатки |
Удобный основной дамагер, которому не требуется обеспечение дополнительных условий для нанесения высокого дамага. | Взрыв стихий достаточно дорогой, что обязывает ставить ему в отряд персонажа-батарейку и набирать восстановление энергии в статах. |
В характеристиках при повышении получает крит. шанс, что упрощает его сборку. | Поскольку основной дамаг главаря банды сосредоточен в ульте, герой не сможет ничего сделать, если она не накопилась или не завершен ее откат. |
Отвлекает внимание врага при помощи элементального навыка. Этот эффект не может заменить полноценного хилера или щитовика в отряде, но все же повысит выживаемость. | Для нанесения большего дамага необходимо копить стаки Невероятной силы для выполнения Аратаки кэсагири и следить за их количеством. |
Основной DPS сосредоточен во взрыве стихий, что при правильной прокачке дает возможность победить противников за один прокаст. | Наиболее хорошо себя показывает только с несколькими Гео союзниками в отряде, особенно с Горо. В других командах эффективность значительно снижается. |
Во многом полагается на заряженные удары, однако при наличии стаков не тратит на них выносливость, что добавляет ему маневренности. | Так как они не нуждается в прибавке к АТК, HP или мастерству стихий, для него сложнее подобрать хороших саппортов. |
Прокачка
Далее более подробно разберем, какие материалы и ресурсы необходимы для прокачки героя до максимального уровня, а также для возвышения его талантов.
Возвышение
Уровень | Диковинка | Материал с мирового босса | Ресурс с врагов в открытом мире |
---|---|---|---|
20-40 | Не требуется | ||
40-50 | |||
50-60 | |||
60-70 | |||
70-80 | |||
80-90 |
Чтобы возвысить они до 90 уровня, необходимы следующие ресурсы:
- Осколки, фрагменты, куски и драгоценные камниАждаха.
- Слизь, выделения и концентрат слайма – выбивается из слаймов.
- Оникабуто – диковинка Инадзумы.
- Эмблема Разрыва – ресурс с босса Золотой волчий вожак.
- 420 000 опыт героя.
Таланты
Уровень | Книги талантов | Материал с еженедельного босса | Ресурс с противников в открытом мире |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Для прокачки талантов понадобятся материалы:
- Учения, указания, философия об «Изяществе» – можно получить в данже Фиалковый зал во вторник, пятницу и воскресенье.
- Слизь, выделения и концентрат слайма – выбивается из слаймов.
- Пепельное сердце – ресурс с еженедельного босса Синьора.
- Корона прозрения — предмет для прокачки талантов до 10-го уровня.
- 1 653 000 моры.
Лучшие билды на Итто
Главарь банды является основным дамагером, который наносит большую часть урона с помощью заряженных ударов под инфузией от ульты. Взрыв стихий и Аратаки кэсагири скейлятся от показателя защиты, который необходимо искать в часах, а также нижних характеристиках. Именно вокруг этого показателя строится сборка на Итто. Кроме того, он нуждается в строгом балансе критов. Кубок нужно взять на Гео урон.
Ульта довольно дорогая, поэтому также необходимо восстановление энергии. Учитывайте, что чем больше Гео представителей в отряде, тем меньше ВЭ нужно Аратаки. Регулируйте этот показатель в зависимости от отряда и наличия у них Фавония.
Рекомендуемые значения характеристик
В таблице можно посмотреть характеристики, необходимые в артефактах:
Артефакт | Основная характеристика | Дополнительные статы |
---|---|---|
HP (постоянный) | Крит. урон Крит.шанс Защита % Восстановление энергии % |
|
Сила атаки (постоянный) | Крит. урон Крит.шанс Защита % Восстановление энергии % |
|
Защита % | Крит. урон Крит.шанс Восстановление энергии % |
|
Бонус Гео урона %
|
Крит. урон Крит.шанс Защита % Восстановление энергии % |
|
Крит.урон / Крит.шанс | Крит. урон / Крит.шанс Защита % Восстановление энергии % |
Оптимальные значения характеристик:
- Защита: от 2000 и выше.
- Восстановление энергии: 120-140% в зависимости от количества Гео союзников и оружия Фавония в отряде.
- Крит. шанс и крит. урон должны находиться в соотношении 1:2 (например, 60/120). Желательно держать показатель крит.шанса в районе 75-80%, а крит. урона – от 150-160% и выше.
Лучшее оружие
Оружие должно давать ему дополнительную защиту, увеличивать крит. урон или крит.шанс. Также при отсутствии альтернатив подойдет оружие на восстановление энергии или АТК, если имеет достаточно полезную пассивку.
Название | Описание | Рекомендация |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 44-542 Крит.урон: 19,2%-88,2% |
Повышает защиту на 28%-56%, а урон обычных и заряженных атак – на 40%-80% от защиты. | Сигнатурное оружие Итто, дающее ему все полезные характеристики – защиту, баланс критов, а также усиливающее заряженные удары от защиты. Значительно выделяется среди остальных вариантов по урону, поэтому, хоть меч нельзя назвать обязательным, но его получение значительно повысит дамаг. |
⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 42-510 Крит.шанс: 6%-27,6% |
Каждые 4 сек. увеличивает наносимый урон на 6%-10% и получаемый персонажем урон на 3%-1,8%, пока тот находится на поле боя. Складывается до 5 раз, не сбрасывается при переключении героя. Если противник попадает по персонажу, уровень эффекта снижается на 1. | Лучший эпический меч. Дает крит. шанс и увеличивает дамаг. При наличии этого меча рекомендуется ставить корону только на крит. урон. Однако для полной реализации пассивки необходим надежный хилер. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 46-608 Сила атаки: 10.8%-49.6% |
Увеличивает силу атаки на 20%~40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40%~80% в течении 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. | Несмотря на то, что герой больше нуждается в защите, так как «перекачивает» себе этот стат в АТК, сама по себе атака для него не бесполезна. Кроме того, данный меч способен баффать союзников, поэтому подойдет в отряды, где есть хорошие саб-дд. |
⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 42-510 Защита: 11,3%-51,7% |
При попадании обычной или заряженной атакой сила атаки и защита увеличивается на 6%-12% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 4 раз и возникнуть раз в 0.5 сек. | Отличное бесплатное оружие, доступное через крафт с самого старта игры. Дает много защиты, а также повышает АТК. На полном пробуждении может сравниться с 5 ⭐ мечами. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 48-674 Восстановление энергии: 8%-36,8% |
Увеличивает наносимый урон на 8%-16%. После активации ульты обычные и заряженные атаки совершают удар лезвием, наносящий 80%-160% урона всем врагам на своем пути. Длится 20 сек. или 8 ударов. | Неплохой вариант, повышающий общий урон они, а также дающий много восстановления энергии для более частой активации ульты. Позволяет не набирать ВЭ в дополнительных статах артефактов, а сосредоточиться на защите или критах. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 46-608 Сила атаки: 10.8%-49.6% |
Увеличивает прочность щита на 20%~40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4%~8% в течение 8 сек. Эффект складывается до 5 раз и возникает раз в 0.3 сек. Под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. | Схожая ситуация с Волчьей погибелью: оружие дает настолько много атаки, что его можно предпочесть эпическим вариантам. Данный двурук выгоден при игре с щитовиками, но без них показывает себя ощутимо слабее. |
⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 42-510 Крит.урон: 12%-55,1% |
Каждый побежденный враг повышает силу атаки на 12%-24% на 30 сек. Эффект суммируется до 3 раз. | Неплохой меч на крит. урон. Однако пассивка бесполезна, если сражение идет против босса или одного крупного противника. |
⭐⭐⭐ Базовая атака: 39-401 Защита: 9,6%-43,9% |
После убийства врага восстанавливает 8%-16% HP. | 3⭐ меч, дающий много защиты. Можно поставить, если нет никаких других вариантов или находитесь в процессе фарма заготовок для крафтового меча. |
Лучшие артефакты
Артефакты на Итто должны давать ему защиту и бонус элементального урона. Если не получается подобрать полный сет, можно подобрать несколько вариантов наборов 2+2.
Название | Описание | Рекомендация |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает защиту на 30%. 4 части: Персонаж получает эффект Любопытства после попадания по врагу Гео атакой раз в 0,3 сек. или раз в 3 сек., когда герой находится в кармане. Эффект может складываться до 4 ур. Каждый стак дает 6% к защите и 6% к Гео урону. Если персонаж не получает эффект в течение 6 сек., то он теряет 1 накопленный уровень Любопытства. |
Лучший набор. Дает дополнительную защиту и баффает Гео. Так как в игре нет бафферов на данный тип элемента, прибавка к этой характеристике очень важна, поэтому стоит стремиться к полному сету. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: После использования элементального навыка бонус Гео урона на 10 сек. увеличивается на 20%. Если персонаж находится под защитой щита, созданного реакцией Кристалл, этот эффект увеличивается на 150%. Через 1 сек. после потери щита данное дополнительное увеличение исчезает. |
Альтернативный набор, который даёт больше дамага, чем «Кокон», но только в ультимейте. Комплект не работает в моно-гео командах и для «белого» урона с руки. В отряде обязательно должен присутствовать стихийный саб-дд из кармана, чтобы элементы вступали в реакцию с Гео и персонаж мог получить кристаллический щит. При соблюдении условий бонус Гео с пассивной способности сета составит 50%. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает прочность щита на 35%. 4 части: Под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%. |
Набор работает только в том случае, если в отряде есть щитовик или элементальный саб-дд, который сможет обеспечить главаря банды щитами от кристаллизации. Значительно усиливает заряженные атаки. |
2 части: Увеличивает защиту на 30%. 2 части: Увеличивает бонус Гео урона на 15%. |
Если не получается собрать полный набор Кокона, отличным вариантом будет скомбинировать его с двумя частями артефактов на Гео урон. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 2 части: Увеличивает защиту на 30%. 2 части: Увеличивает бонус Гео урона на 15%. |
Любой из наборов на защиту и элемент Гео совмещайте с Охотником Сумеречного двора, баффающим урон заряженных ударов. Если в отряде есть Фурина, то можно взять и полный сет. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течение 8 сек. после активации Е-шки. |
Набор для новичков, увеличивающий урон обычных и заряженных ударов. Персонаж часто использует элементальный навык, поэтому бонус от четырех частей будет постоянно активен. |
Отряды
В командах Аратаки занимает роль основного дамагера. Он не нуждается в вызове реакций для увеличения дамага, а также не взаимодействует с Анемо и Дендро персонажами, что в некоторой степени ограничивает выбор. Лучше всего он показывает себя в группе с другими Гео героями. Команды для Итто, кроме него самого, должны содержать саппортов и второстепенных дамагеров.
Лучшие персонажи
Далее рассмотрим самых подходящих героев в пачки.
Саб-ДД
Персонажи, наносящие дополнительный дамаг:
Персонаж | Стихия | Оружие | Описание |
---|---|---|---|
Универсальный дамагер, наносящий много Гео урона из кармана. Поможет дд той же стихии с подкачкой энергии. | |||
В команде с главарём банды должна стоять на слоте перед ним и выполнять роль саб-дд. Получит прибавку к дамагу от Уси за счет Гео конструкции. | |||
Работает Гео батарейкой с помощью элементального навыка, а также наносит дополнительный дамаг по мере отката взрыва стихий. В команде с они героиню следует собирать в ультовика, не уделяя большого внимания атакам с руки. | |||
Повысит крит. шанс, закроет Гео резонанс и нанесет дополнительный дамаг. Хороший выбор при малом количестве Гео персонажей для отряда с демоном. | |||
Универсальный Пиро саб-дд, имеющий огромные цифры на ульте. Единственным минусом является высокая стоимость взрыва стихий, так как главарь банды сам нуждается в батарейке и ему непросто играть с такими союзниками. | |||
Бьёт Пиро из кармана через Е-шку, но также способна выйти на поле боя, пока мейн-дд ждет восстановления своей ульты. Кроме того, уменьшает входящий дамаг. | |||
Атакует стихией Электро из кармана после призыва ворона через навык и ульту. | |||
Как и Фишль, дамажит Электро, находясь вне поля, а также способна принять урон на себя или дать щит (при наличии С1). | |||
Отвлекает врагов через Е-шку и повышает дамаг с помощью Омена. | |||
Наносит урон/лечит в зависимости от режима пневмусии. Благодаря пассивному таланту увеличит наносимый главарём банды дамаг. | |||
Бьет Крио с ульты независимо от действий активного персонажа, а также повышает крит. шанс группе. Отличный вариант на случай, если некем занять слот в команде и нужно улучшить баланс критов. |
Саппорты
Герои, обеспечивающие отряд поддержкой:
Персонаж | Стихия | Оружие | Описание |
---|---|---|---|
Идеальный помощник, дающий защиту и баффающий Гео дамаг. | |||
Гео щитовик, снижающий сопротивления врагов, способный также подкачать энергию. | |||
Несмотря на то, что основной урон главаря банды идет от заряженных ударов, для активации своих главных ударов и набора стаков он все еще использует обычные. Кроме того, за счет Гео стихии Юнь Цзинь может выгодно дополнить отряд, если мало персонажей данного элемента. | |||
Может рассматриваться на роль саппорта в моно-Гео команду, но только при наличии С2. Без С2 от использования Шилонен стоит воздержаться, если только в команде из Гео есть только она и главарь банды, а двое принадлежат к Гидро/Пиро/Крио/Электро стихии. | |||
Универсальный саппорт-хилер, также баффающий силу атаки. | |||
Дает щиты, отхил и Крио статус от активации навыка и ульты. | |||
Еще один Крио щитовик, способный дополнительно наносить дамаг из кармана и от выстрелов из щита. | |||
Отличный Гидро хилер, вешающий элементальный статус на врагов навыком и ультой. | |||
Обеспечивает отхилом и дает Электро статус на противников. |
Лучшие команды
Несколько примеров отрядов:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Стандартная и самая сильная моно Гео сборка, сосредоточенная на быстром восстановлении энергии каждого персонажа. Чжун Ли обеспечит мощный щит и срезание элементального сопротивление врагов. При наличии у Шилонен С2 ее можно добавить в отряд вместо Чжун Ли. | ||||
Более дешевая версия моно-Гео отряда из 4 персонажей. Горо нужен для баффов. Нин Гуан наносит дополнительный дамаг из кармана, но ее можно заменить на Юнь Цзинь. Ноэлль защищает отряд. | ||||
Отличный F2P вариант с наличием Пиро и Гео резонансов. Бафф на АТК и хил от Беннета. Сян Лин пассивно наносит дамаг. Гео Путешественник увеличивает шанс крита и заливает энергию. | ||||
Три Гео персонажа и один саб-дд другой стихии. Вместо Фишль или Розарии можно использовать практически любого саб-дд, главное, чтобы он не требовал к себе много внимания и не мешал главарю банды. | ||||
Горо баффает защиту и Гео дамаг, дает энергию для ульты. Мона или Фурина баффают, пока Гидро хилер закрывает резонанс и обеспечивает выживаемость отряду. | ||||
Гео и Электро резонансы, которые в совокупности обеспечивает большим запасом энергии для ульты мейн-дд. Горо баффает на Гео дамаг и защиту, Фишль/Яэ Мико для дополнительного дамага и Электро статуса. Электро хилер обеспечит выживаемость. | ||||
Щит Дионы или Лайлы хотя и не сравнится с щитом Чжун Ли, они также могут быть эффективны в данном отряде. Хороший вариант, если у Горо нет С4 или хила от его созвездия не хватает для выживаемости отряда. | ||||
Горо обеспечивает бафф Гео защиту. Альбедо батарейка и сап-дпс из кармана. Райдэн заливает энергию и наносит дамаг во время перезарядки ульты они. | ||||
Отряд с Крио и Гео резонансами. Розария наносит дамаг из кармана. Лайла вешает на отряд щит и также бьёт с ульты. | ||||
Команда с Гео и Пиро резонансами. Горо и Беннет баффают главаря банды. Дэхья наносит дополнительный дамаг, отводит входящий урон и может атаковать с ульты, пока мейн-дд в откате. | ||||
Отряд с Гео резонансом и вызовом реакции Заряжен. Альбедо с Фишль/Бэй Доу наносят дополнительный дамаг. Кокоми нужна для исцеления отряда. | ||||
Ф2П отряд из стандартных персонажей. Сян Лин бьёт с ульты из кармана и создает щиты из кристаллов. Барбара обеспечивает отхил, Ноэлль помогает ей в этом, а также дает щит и Гео резонанс. |
Стоит ли выбивать
Итто — отличный герой, способный наносить огромный Гео дамаг во время действия ульты. Он довольно прост в сборке, поскольку не имеет большого выбора в артефактах и оружии, однако требователен к балансу характеристик. Несмотря на простоту в использовании, Аратаки серьезно ограничен в отрядах, так как наиболее хорошо раскрывается с наличием конкретных героев в команде, некоторые из которых 5⭐. Главарь банды отлично подходит Ф2П игрокам, так как хорошо себя показывает без дополнительных вложений в сигну и созвездия, однако с ними становится еще сильнее.
Надеемся, что это руководство помогло вам разобраться, как в Геншин Импакт собрать лучший билд на Итто. Если что-то осталось непонятным, пишите комментарии. Следите за обновлениями раздела лучшими сборками отрядов.
в моно гео брать шило имеет смысл только при с2, если она с0 отряд Итто, Фурин, Беннет, Шилонен будет лучше
итто, горо, фурина, юнь цзинь норм?
Здравствуйте! Вместо Юнь Цзинь, в идеале, нужен Альбедо или Тиори, либо Чжун Ли. Итто почти не дамажит обычными атаками, так что бафф от Юнь Цзинь ему не пригодится, но чисто за счет Гео стихии ее можно добавить, если совсем нет альтернатив.
а качину можно?
кроме чжуни нет норп прокаченных гео…даже не знаю какую пачку составлять для аратаки
Судя по гайду качнуть к итто Горо и думаю Горо,сам не профи но как идея
Поставила Вердикт (случайно выпал на основе), очень неплохие статы + бафф его бычка, который хорошо дамажит.
Здравствуйте! Имеет ли смысл собирать Итто в 3к+ защиты? Нуужна ли ему сила атаки? Я немного путаюсь со сборкой, и сейчас у меня стоит вопрос между цветком 1. на атк +15% ку 14% защитой 11% и цветком на 2. ку 13% защитой 22%
Ему не нужна сила атаки, защиту от 2400 (2700) хотя бы, до 3х это нужно постараться поднять. Защита важна, но без критов она бесполезна. Выбирайте артефакты, чтобы не просто одна защита была, а с критами, шанс критом или энергией
Что лучше ставить р5 белую тень , БПкость, или вердикт
Если кому-то ещё интересно, то БП оружие лучше, но нужно именно р5 выкупить. Белая тень р5 неплохой вариант. Но оба этих оружия сильно проигрывают камнерубу из-за сложности в сборке
Подскажите, кого лучше выбить для моно гео пачки — Тиори или Альбедо? Кто более удобный или выигрышный будет для Итто? Или же тут без разницы будет?
Тиори лучше тк наносит больше дэмэджа, насчёт пасивки альбедо на МС — в гео пачке она бесполезна
Здравствуйте, пока не совсем разобралась с артами, у меня ходят Итто(с0) Альбедо(с0) Барбара (с1) и меняются ддшки (Кли, КэЦин, Розария — простите сабов мне не раздали), у гео арты коконы, стоит ли заменить Альбедо сет(есть еще Горо(с2) и из хороших Сахарок есть), медленно собираю пачки в бездну, если будут советы буду рада =)
самое лучшее и на альбедо и на горо кокон
Посоветуйте, кого лучше поставить в отряд Итто-Тиори-Горо: Ноэлль или Дэхью? Обе без конст. Хочу Дэхье применение найти, но сомневаюсь, что она туда хорошо встанет. Сейчас на четвертом слоте ГеоГГ, сустейна не хватает
Лучше всего брать ноэль,как дает щит
выкрутил Тиори с сигнатуркой, а сегодня думаю, дай-ка крутану на удачку. и такое опа! Итто…
А пойдёт ли Итто двуручный меч Фавония? А то ульта вроде довольно дорогая.
Поскольку Итто играет в отрядах с другими гео персонажами, проблем с набором энергии у него я не заметил. Учитывая что с ним крайне желательно ставить Горо (без него Итто сильно проседает по дамагу), то Горо с луком Фавония закрывает вопрос с энергией для Итто (да и для всего отряда в целом) более чем полностью.
как думаете, раскроется ли итто почти в соло, без саппортов и гео пачки? а то ничего дельного нету, из гео только горо в 4.6 на ивенте заберу и еще время качать буду, плюсом беннет, сянка и синий непрокачанные (националка). красавчика хочется, да шоб в углу не пылился желательно
Привет. Закрываю бездну соло Итто, так что вполне реально собрать его без саппортов и прочих)
Как насчет Итто Горо Бенет Тома
Тома как щит не очень, да и для реализации пасивки нужно 3 гео, так что берем ноэль(как щит) или других гео героев
Вопрос такой, говорят что альбедо будет в баннере на подобии оружейного. Так вот что лучше крутить сигну или альбедо(для него есть все ресурсы и арты)? Пачка пока такая — итто горо беннет(его хочу заменить на альбедо) чжун, что даст больший прирост к дпс?
мне кажется сап дд даст больше урона, но я бы предпочел крутить тиори, а не альбедо(она в разы сильнее его)
Альбедо из бесплатных оружий полезно только веретено, т.к сигна. Но её даже у меня нет. Единственное, что остаётся ему поставить — это зарю, но играть он с ней будет очень тяжело. Я бы посоветовал крутить сигну, а потом ждать следующего рерана Альбедо (либо в очередном тройном баннере, либо чистым рераном)
Когда смотрю на Белую тень и Драконью кость, то болит голова. Они очень похожи, и я не знаю, что на него надеть. Ему и защита нужна, и криты. Оба оружия налезают на мейн дд и баффают урон. В akasha system на нём стоит Белая тень как рекомендуемое оружие, здесь же Драконья кость стоит выше. В моей моно-гео пачке есть Ноэлль в роле щитовика, и если что-то не подойдёт Итто, то я могу это скормить Ноэлль (хотя сейчас у неё и так стоит Церемония). Мне очень нужна помощь.
бери драконью кость щанс крит получше защиты, но набери защиты минимум 2100
Хочу поделиться хоть с кем-то: я собрала сегодня по принципу «с миру по нитке — голому рубаха» физ Итто: статовые куски физ сетов, 3* синий меч на физ урон и розария с куки для сверхпроводника. Выдал 10К 😌
Интересно, какой урон он может выдать?F2P.Выбил его на релизе и забил ,без сигны, есть Горо с4 и все остальные гео четвёрки с6 ,Двурук от кузнеца. Будет ли профит от прокачки? Гео пачка приблизится к пачке Ху Тао ,Синий,Фурина,Лайла ,хотя бы на половину ?Просто интересно, по вайфу фактору все равно не поставлю
у меня итто тоже без сигны, белая тень 70 лвл, без горо пачка (потом поставлю, не прокачан щас), альбедо чжун беннет, под баффами выдает 35к за тычку, 70 с заряженной