Мир закаленной доблести в обновлении 5.4. Оно представляет собой несколько испытаний, каждое из которых состоит из двадцати пяти этажей с различными противниками. На зачистку этажа дается 30 секунд, а за достижение определенных из них вознаграждается ценными призами. Для получения карточки необходимо пройти 100 этажей, то есть в среднем по 20 на каждый этап.
В этом руководстве расскажем, как пройти 20 этажей в событии Мир закаленной доблести, подобрать команды и стратегии по победе.
Как начать событие Мир закаленной доблести
Чтобы начать ивент, убедитесь, что выполнили все условия для старта:
- Достичь 20 ранга приключений.
- Завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
Событие продлится с 24 февраля по 10 марта 2025 года.
Гайд для ивента Мир закаленной доблести в Genshin Impact
Каждый из этапов события состоит из 25 этажей, наполненных разнообразными противниками. Их уровень и количество здоровья по мере прохождения этажей постепенно увеличивается. Каждый этаж необходимо закрыть за 30 секунд или меньше, иначе доступ на следующий не откроется. Если во время прохождения время вышло, результат засчитается исходя из точки сохрания (максимально 19 этаж).
В событии можно пропускать определенное количество уровней. Если после прохождения этажа остается 12/16/20/23/25 сек., можно пропустить 1/2/3/4/5 уровней, чтобы сразу начать с более высокого. Чем выше этаж, тем меньше можно пропустить этажей. Обратите внимание, что испытание можно начать со специальных точек сохранения, рассчитанных от лучшего результата в одиночном режиме или в зависимости от уровня мира.
Как только один из друзей достигнет 20 этажа, он может активировать помощь. Помощь друга увеличивает HP, силу атаки и защиту на 25%, а мастерство стихий — на 200 ед.
Пробудись, земля спящих духов
На данном этапе действует мощное усиление для героев Натлана, обладающих Благословением Ночного духа, из-за чего критически необходимо использовать подходящих персонажей.
Лучше всего получаемый бафф к урону можно реализовать с помощью основных дамагеров, поскольку при выполнении условия уровня вызывается ударная волна Пиро уроном по площади с массовой аппликацией для построения дальнейших реакций. Проходящий эффект позволит сэкономить время и быстрее завершить каждый уровень сложного боевого испытания.
Лучшие команды
В таблице представлены примеры отрядов с главными дамагерами из Натлана. При отсутствии некоторых персонажей можно заменить состав поддержки на схожих по функциям бафферов и аппликаторов. Однако при полном отсутствии мейн-дд из Натлана продвинуться дальше 17 этажа крайне сложно.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Советы по сражению
Придерживайтесь следующих рекомендаций для прохождения этапа «Пробудись, земля спящих духов»:
- Воспользуйтесь помощью сильного друга и начинайте испытания с доступных точек сохранения, которые зависят от уровня мира. Если список для коопа пуст или желаете предложить помощь, то оставляйте комментарии с UID и сервером, на котором играете.
- Не используйте персонажей с «дорогостоящими» взрывами стихий и команды с долгой ротацией. Составляйтесь отряды с мгновенной реализацией способностей и возможностью оперативно активировать необходимые реакции для нанесения быстрого урона по целям.
- Когда доберетесь до 15 этажа как точки сохранения, можете попытаться заспидранить его. Если сумеете добить врага за 10 секунд (до 20 сек. на таймере), то тем самым пропустите 16, 17 и 18 этажи, сразу перенесясь на 19.
- Запуская ивент с любой точки сохранения, можете заранее активировать ультимейты и Е-шки союзников до активации ключа. Тем самым сэкономите время, которое уходит в ротации на подготовку и просмотр анимаций.
- Если во время испытания возникают окна, когда отсутствует энергия для взрыва стихии, то поднимите восстановление энергии отряду или используйте оружие из серии Фавония на саб-дамагерах.
- При игре на ПК используйте комбинацию «Alt» и цифру, на которой находится персонаж, чтобы выйти на поле и сразу использовать его взрыв стихии для экономии времени. Однако делайте это только в том случае, если компаньону предварительно не нужно получить бафф от, например, поля Беннета.
- Можно попробовать отряды без персонажей поддержки (хилеров и щитовиков), а взять побольше бафферов или героев с аппликацией, что позволит чаще проводить реакции на поле. Рекомендуется использовать для подобных команд только героев максимального уровня прокачки.
Боевой ивент обновляется ежедневно, так что не стоит расстраиваться, если не удалось получить 20 уровень на первом боевом испытании. Скорее всего, бафф последующих этажей будет более благоприятным для реализации стандартных команд без Благословения Ночного духа, и в следующих сражениях недобор этажей удастся компенсировать.
Преодолей, владение внезапных перемен
На втором уровне боевого режима действует усиление урона для Таяния и Пара, что подразумевает использование героев Гидро или Крио стихий с закрывающим Пиро элементом. Благодаря второй части действующего на арене баффа можно получить повышение силы атаки. Эффект удастся сложить трижды за проведение соответствующих реакций.
Лучшие команды
В приложенной таблице можно ознакомиться со списком подходящих команд:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Советы по сражению
Опирайтесь на рекомендации прошлого этапа для построестроения отряда и сборок для персонажей. В прохождении «Преодолей, владение внезапных перемен» используйте следующие средства реализации действующего на арене усиления:
- Оперативно обновляйте способности саппортов и саб-дд по времени отката, чтобы не терять время в испытании и добиваться максимального уровня баффа к силе атаки от действующей пассивной особенности арены.
- Не составляйте отряды с главными дамагерами Гидро стихии. Из-за наличия водных мимиков таким героям не удастся полностью раскрыться и нанести высокий дамаг за выделенное время. Можно дополнить команду саб-дд и саппортами Гидро стихии с накладываемым усилением на команду, чтобы не потерять эффективность в бою с водными противниками.
- При выборе дамагеров для прохождения этапов отдайте предпочтения героям с уроном по площади. Из-за наличия на многих аренах от 2 до 5 врагов персонажам с атаками по одиночным целям сложно завершить испытание за ограниченное время.
Вознесись, царство кружащих бурь
В третьем этапе события значительно усиливается реакция Рассеивание, что заставляет брать для прохождения персонажей Анемо элемента и саб-дд для наложения стихийного статуса. После вызова этой реакции также увеличивается урон и мастерство стихий персонажа, который ее вызвал. Все усиления действуют 6 секунд, из-за чего в отряд следует ставить тех героев, которые смогут стабильно активировать реакцию.
Лучшие команды
Для прохождения желательно брать дамагеров Анемо элемента, однако их можно заменить сильными саб-дд или саппортами этой стихии при условии, если часто на них переключаться или использовать взрыв стихии для стабильной активации реакции. В таблице ниже представлено несколько возможных команд:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Советы по сражению
Несколько рекомендаций, которые помогут успешно пройти «Вознесись, царство кружащих бурь»:
- Не забывайте вешать на врагов любой элементальный эффект перед вызовом Рассеивания, чтобы прошла реакция и персонажи получили усиления. Без реакции урон команды значительно снизится, из-за чего повысится вероятность не пройти вовремя этаж.
- Активируйте некоторые способности персонажей заранее, а не дожидайтесь, пока на поле появятся противники. Кроме того, умения продолжают действовать и не сбрасываются, если их активировать до взаимодействия с механизмом испытания. Таким способом можно использовать долгосрочные навыки или длительный отхил некоторых героев.
- Старайтесь группировать противников на этажах, где они стоят по двое. Это позволит наносить урон сразу по обоим, а также эффективно накладывать элементальный статус для последующего Рассеивания.
Ворвись, источник мстительной злобы
В четвертом этапе необходимо брать в отряде лекаря, который сможет стабильно активировать повышение силы атаки для активного персонажа. Подобный бафф дается и при получении Долга жизни, который приобретается или самим персонажем, или после убийства одного из противников. Обратите внимание, что убить врага должен один из союзников, чтобы главный дамагер получил бафф от Долга жизни.
Лучшие команды
Наиболее хорошо для сражения в этом этапе подходят персонажи, играющие от долга жизни, или персонажи, которые могут отхиливать сами себя, поскольку в этом случае отдельный слот в отряде можно отдать саб-дд вместо лекаря. Однако рекомендуется отказаться от использования Невиллета, поскольку для него бафф силы атаки будет бесполезен.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Советы по сражению
Чтобы упростить прохождение этапа, придерживайтесь следующих советов:
- Активируйте способности лекарей до старта испытания, поскольку в этом случае дамагер сразу получит усиления и не потратит время на переключение на хила и обратно.
- При игре персонажами, умеющими вешать на себя Долг жизни, старайтесь поддерживать этот эффект активным на протяжении всего боя, чтобы герой не просаживался по урону.
- Если в отряде персонажей с Долгом жизни, старайтесь добивать врагов так, чтобы дебафф получил основной дамагер, а не саппорты, так как в этом случае повышение силы атаки для него гораздо важнее, чем для героев поддержки.
Волнуйся, рубеж созвучия героев
Пятое и финальное испытание снова связано с использованием героев Натлана, однако в этом случае необходимо вызывать Вспышку Ночного духа, которая возникает после нанесения натланцем элементального урона. После вызова Вспышки повышается HP, сила атаки, защита и мастерство стихий всех членов отряда.
Лучшие команды
При составлении отряда рекомендуется обращать внимание на то, что бафф значительно повышает мастерство стихий, исходя из чего для боя следует брать персонажей, играющих через реакции, приоритетно натланцев. Однако при желании можно взять и других дамагеров при условии, что в отряде будет другой герой из Натлана. Также в команде должен быть хотя бы один Гео персонаж, поскольку на некоторых этажах встречаются враги, закрытые щитами этого элемента.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
---|---|---|---|
Советы по сражению
Следуйте этим рекомендациям, чтобы было проще пройти «Волнуйся, рубеж созвучия героев»:
- Начните бой с вызова Вспышки Ночного духа, чтобы получить усиление этапа. Обратите внимание, что чем больше натланцев в команде, тем быстрее откат Вспышки, из-за чего рекомендуется вовремя или прожимать их способности, или оставлять на поле боя карманный навык, периодически атакующий элементальным уроном.
- Как и в предыдущих этапах, рекомендуется активировать способности персонажей заранее, чтобы не тратить время, например, на отхил.
- Используйте способности Гео персонажей, если попался этаж с противниками, которые имеют щиты, однако в приоритете те Гео герои, которые атакуют из кармана, чтобы защита разрушалась пассивно и параллельно атакам основного дамагера.
Награды
За полное прохождение ивента и закрытие всех этажей можно получить полезные материалы и ресурсы:
- Камни истока ×420.
- Мора ×300 000.
- Опыт героя ×30.
- Волшебная руда усиления ×15.
- Священное масло ×6.
- Книги для возвышения талантов из Натлана ×3 каждого вида.
- Именная карта «Сожжение» ×1.
Надеемся, что этот гайд вам пройти событие Мир закаленной доблести в Геншин Импакт и зачистить 100 этажей для получения карточки. В комментариях задавайте оставшиеся вопросы по поводу ивента и делитесь своими UID, чтобы помогать другим игрокам. Ознакомьтесь с другим контентом этого обновления в статье по патчу 5.4.
Большое спасибо за бафф — Нии и Табибито ❤ (*❦ω❦)
да, испытание просто настоящая пытка для таких как я кто не хочет нарягатся, а хочет просто весело провести не время и не дрочить на цыфеки, грустно когда в казуальной игре врывается контент для минмаксеров, с огромным скрежетом закрыл 19/21/19/21/20, так же грустно когда очень сильные требования к определённым персам как например с дд нетлана, коих я полностью скипнул кроме сапов(только шило и бабка имеется), и согласен с хп очень перестарались, смешно смотреть когда ты карликиной c1r1 тыкаешь мобов по 150-250к а хп у них не отнимается
я хз, в этом ивенте какая то уязвимость что ли есть. У меня в друзьях есть чел, он прошёл все этажи во всех испытаниях одной пачком при чем с двумя персонажами без артефактов. Это как? и лвл персонажей не превышал 80
Моя команда которая закрыла весь ивент на 105из100 Райден с6 р5 (выкручивал ее постепенно в течении всех реранов, так что не кидайтесь палками) Далее с6 Бенет, с6 Синий с6 Сянка. Во втором испытании Синего менял на с6 Розарию. Закрыл все с первого пула без ретраев, предварительно посмотрел видео о прохождении.
Ивент полное дерьмище. Я ни разу не был так зол на эту игру. Ты качаешь персов, некоторая их часть топ 1-20 акаши. А тут тебе дают ивент, в котором ты выше 18го не можешь прыгнуть… Просто отвратительный паверкрип. И как же тут не приплести тупорылый фарм натлановских артов. У меня на втором аке и часка и мавуика есть, но я так и не собрал даже один нормальный, хотя фармлю с появления Часки… Зато сапортский сет оророну в 220 критмассы, о дааа. Соответственно, мне тупо не хватает урона, так же пройти до 20го…
Ну какой паверкрип нафик? Ненастроенная Арлекино вполне гуляет до 20-22 этажа как и Мавуика. Дальше надо собирать арты и звезды. Безумные ХП — это не паверкрип а эндгейм. Привыкли бегать бездну, а тут чистый ДПС-чек.
Играю с почти с релиза, без доната, но этот ивент пройти не могу, хотя многие леги есть, обидно
716160954 если кому-то ещё надо.
Только 3 испытание не осилил, зато во 2м 21 этаж это компенсировал.
На 17 этаже в любом испытании старайтесь закончить за 15±3 секунд, тогда сразу на 20 кинет и можно не париться особо.
Это был первый раз когда еду использовал)
С бафом от друга будет ещё легче наверное.
Враги слишком жирные, моя хутава которая по 80к с тычки наносит их целый день долбит. Ну его нафиг
Тут у Мавуики на 23-м проблемы хотя 1700к с тычки наносит, какая там хутава…
Нашёлся способ +- схожий с баффом друга. Кто-то здесь писал на счёт того, что игра не засчитывает прохождение этажей выше 15-го в совместном режиме, так вот — как оказалось засчитывает, просто в результатах не отмечает почему-то. Из этого следует, что если у вас вдруг нету нужных персонажей для той или иной пачки, просто попросите вашего друга вам с ними подсобить. К примеру ваши два персонажа — это дамагер и второй нужный этому дамагеру персонаж, в то время как вашему другу будет отведена роль саппорта, чтобы грамотно играть от нужной вам ротации, так же не помешает баффнуться едой и нужным зельем. В итоге вы вдвоём соберёте себе нужную пачку для определённого этапа и пусть не сразу, но постепенно закроете этот ивент.
почему хоеверс рандомно решили что их игра больше не казуальная и выкатили ЭТО. странное решение со стороны разрабов, учитывая что весь игровой контент вполне по-доброму закрывается
хотя тенденция началась еще когда выкатили сет ачивок «дуэлянт»…
Поделюсь баффом, все 5 этапов
753214124 Европа
Из натлановских лег у меня только Шилонен. По крупицам собирала из разных гайдов советы по прохождению этапов.
1 этап
Невиллет с1р1, Кадзуха, Сян Лин, Беннет
Задача в том, чтобы протащить связку сянкобеннет+казах на 19 этаж. Для этого хорошо подойдет дд, который играет через пар или таяние. Можно ещё монопиро с Арлекино или Лини, например. На 19 этаже будут воплощения лавы со шкалой, которая заполняется, когда по ним прилетает пиро урон. Шкала заполнится — мобы взорвутся, и добро пожаловать на 20 этаж. На всякий тут поставила Кадзухе церемониальный меч, а Сянке дала хому вместо небесной оси.
+зелье на гидро урон, однажды в Мондштадте (особое блюдо Дилюка)
2 этап
Ка Мин с6 80 лвл, Кадзуха, Сян Лин, Беннет
15 этаж спокойно выносится и без бафа реакции этапа, а дальше лучше прыгать по этажам, на которых гидро мимики. Ульту Кадзухи сдавать строго под поляной Беннета, и будет сплошной пар. Поскольку у меня нет вкачанных пиро дд, я взяла Ка Мина 80 уровня, наскребла ему сет ведьмы, дала бп двурук, и все получилось.
+зелье на пиро урон, благословение адепта
3 этап
Невиллет с1р1, Кадзуха, Шилонен, Фишль
Анемо дд у меня тоже нет вкачанных, поэтому я положила на баф этапа и взяла тазер. Очень удобно — мобы на каждом этаже спавнятся по двое, прокаст у пачки короткий. Можно вместо Фишль Оророна попробовать (у меня его нет). Яэ Мико не подойдёт — она долго ставит тотемы, забирает этим драгоценные секунды, поэтому на короткой дистанции лучше Фишль.
+зелье на гидро урон, однажды в Мондштадте
4 и 5 этапы
Клоринда с0р1, Нахида с0р1, Шилонен, Фишль
Все требовалось эвейдить. Если ловила хоть один стаггер — теряла секунду-две и вместе с этим урон. Эти этапы на платину первыми прошла без подсказок, много раз траила, ротация должна быть очень чистая. И по восстанове нужен баланс, чтобы Клоринда ульту сдавала по кд перед каждым входом в стойку.
+зелье на электро урон, однажды в Мондштадте
Начинала с 15 этажа. Сразу сдавала все ульты (как в бездне ротации). Перед 19 этажом забирала плюшку на восстановление энергии. По еде вместо благословения адепта чаще брала особое блюдо Дилюка, потому что оно даёт +20% кш и ку, а адепт +атк и 12% кш. Тому же Неве атк не нужна, а Клоринде атк давал баф этапа. Больше кш от еды, и можно шапку тому же Ка Мину, например, поставить на ку — и он начинает больше дамажить.
помогите молю молю 715854392
помогите с баффом, молю молю 715854392
Кто ещё не прошел, делюсь баффом — 735449483
С телефона пройти оказалось нереально, с ПК все проходится Мавуика — Пиро гг — Кадзуха — Фурина
+ еда на лечение, силу и пиро масло.
В поисках помощи с баффом, 729536863 Европа 🙁 без баффа чуть-чуть не хватает, пожалуйста, спасите т.т
Буду признателен, если поможете с баффом. 702300721 (Европа)
Европа 734714557
Помогите пожалуйста закрыть
Помогите у меня 96 из 100 европа 764517459
помогите с баффом европа 713226349
помогите пожалуйста с баффами 739579249 (Европа)
Помогите пожалуйста 728371770 европа
Ивент на изи закрывают люди с Мавуикой на акк, чекнул др в геншины все кто закрывал 20 и более на акк есть Мавуика.
Просто заберите халявные крутки и все
Не на изи, она у меня например была не прокачена как и остальные натлановцы. Пока удалось закрыть только первые два испытания, да и то на пределе, остальные — 19 максимум
720713340 Европа.
не смотря на наличие почти всех персов — никак не могу пройти дальше: 20-20-19-19-18 🙁
Помогите, пожалуйста
ребятушки, мне очень нужен бафф от тех, кто смог что-то понюхать на около 20 этажах, у меня мои друзья дальше 18 не нюхали
746168730 европа
помогите пожалуйста с баффом 718481176 (европа)
Нашла тут некую подборку статистики по количеству ХП у врагов по этажам выше 20-го. Это чтобы было понятно, что собой представляет этот ивент.
Например 21 этаж во 2-й башне — 2 гидро мимика. Суммарно 4.135М ХП. Их надо снести за 30 секунд. К примеру, еженедельный босс Натлана имеет 3.524М ХП. Так что вы вполне можете представить куда уходят эти все безумные баффы. А на 23-м этаже той же башни — Гидро-мимик жабa с 10М ХП. Делайте выводы, короче.
Помогите с баффом 723133393(европа )
Никогда прежде не оставлял комментариев на этом сайте, но и пройти мимо тоже не могу. Огромная благодарность следующим игрокам: 1000shells, Maxim и Нии — ваши баффы помогли получить эту карточку.
Помогите пожалуйста с баффом, 744006947 (европа). Прошла везде только 19, немножко не хватает)))