В Genshin Impact ученица грешника Скирк является основным дамагером, играющим от особой стойки после использования элементального навыка. В это время она атакует обычными ударами под инфузией. Ее скилл-сет интересен тем, что активация ульты не зависит от энергии, а требует стаки Змеиного коварства. Кроме того, играя за этого персонажа, придется собирать множество других различных стаков для ее личного усиления.
Мечница из Бездны является персонажем Крио стихии, но, в отличие от других персонажей этого элемента, ее сигнатурной реакцией считается исключительно Заморозка без Анемо саппорта, так как пассивка предполагает группу исключительно из Крио и Гидро союзников. В остальном это стандартный дамагер от АТК и критов, что несколько упрощает сборку, позволяя не искать восстановление энергии.
Рейтинг | Предположительно S+ позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Когда добавили в игру | 18 июня 2025 года (патч 5.7) |
Как получить персонажа | Молитва события персонажа |
Элемент | Крио |
Оружие | Одноручный меч |
Пол | Женский |
К какой группе относится | Неизвестно |
Название созвездия | Кристаллина |
Родной регион | Неизвестен |
День рождения | 23 ноября |
Знак зодиака | Стрелец |
Возраст | Неизвестно |
Рост | 160-165 см |
Особое блюдо | Неизвестно |
Актрисы озвучки |
|
История (биография)
Скирк – таинственная мечница и наставница Предвестника Тартальи, проживающая в Бездне, самом мрачном уголке Тейвата. Из историй Тартальи можно узнать, что в возрасте 14 лет он упал в трещину в земле и очутился в Бездне, где его отыскала сильная и могущественная в битвах женщина. Она стала для Аякса мастером, обучила боевому искусству, разжиганию конфликтов и выживанию в Бездне, после чего он вернулся домой и вновь ее встретил только в Гидро регионе.
Как получить Скирк в Genshin Impact
Скирк выйдет в первой половине патча 5.7, которая начнется 18 июня.
Чтобы не пропустить реран Скирк, ознакомьтесь со статьей по постоянно обновляемому расписанию баннеров.
Характеристики: что повышается при возвышении
При повышении уровней увеличивается показатель ее крит. урона, а также растут такие статы, как HP, АТК и защита. В таблице указаны все значения характеристик на разных этапах прокачки:
Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Базовый крит. урон | Крит. урон с возвышением |
1 | 967 | 28 | 63 | 50% | 0% |
20 | 2508 | 72 | 163 | 50% | 0% |
40 | 4992 | 144 | 324 | 50% | 0% |
50 | 6421 | 186 | 417 | 50% | 9.6% |
60 | 8055 | 233 | 523 | 50% | 19.2% |
70 | 9501 | 274 | 617 | 50% | 19.2% |
80 | 10956 | 317 | 711 | 50% | 28.8% |
90 | 12417 | 359 | 806 | 50% | 38.4% |
Поскольку с возвышением повышается К/У, итоговое значение этой характеристики на 90 уровне без учета артефактов и оружия будет равно 88.4%.
Способности
Скирк является стандартным основным дамагером, чья основная задача — нанести как можно больше урона на поле боя. Она играет от особой стойки, Семифазной вспышки, во время которой меняется тип ее атак и увеличивается их дамаг. Главной особенностью является полная независимость от энергии, которая заменяется на стаки Змеиного коварства.
Персонаж полностью раскрывается только в отрядах, состоящих из Крио и Гидро героев, поскольку навыки смогут получить полноценные баффы только при выполнении этого условия. Реакции с ледяным элементом создают Разрывы пустоты, которые героиня должна поглощать для собственного усиления.
Основные умения (активные скиллы)
Для того чтобы было проще разобраться в геймплее, нужно подробно изучить навыки и принципы их работы.
Хаос: Раскол
- Источник урона: АТК.
Базовая атака: совершает до пяти ударов в ближнем бою.
Заряженная атака: тратит определенное количество стамины и бросает кристальное копье, наносящее дамаг врагам по пути.
Атака в падении: опускается на землю и бьет по площади после приземления.
Хаос: Искажение
- Источник урона: АТК.
- Время отката: 9 сек.
- Длительность Семифазной вспышки: 12.5 сек.
- Максимум Змеиного коварства: 100 ед.
Навык имеет два способа применения.
Быстрое нажатие: получает 45 ед. Змеиного коварства и переходит в режим Семифазной вспышки.
Долгое нажатие: получает 45 ед. Змеиного коварства, быстро перемещается и повышает сопротивление прерыванию. Направлением быстрого перемещения можно управлять, но повторная активация убирает возможность двигаться с высокой скоростью.
Хаос: Разрушение
- Источник урона: АТК.
- Время отката: 15 сек.
Взрыв стихии активируется не от энергии, а от количества Змеиного коварства. Если оно равно 50 ед. или выше, героиня тратит все его очки и разрезает пространство перед собой, нанося Крио урон. Урон взрыва стихии увеличивается в зависимости от количества потраченного Змеиного коварства, превышающего 50 ед. Таким образом учитывается до 12 ед. дополнительного Змеиного коварства.
Если активно состояние Семифазной вспышки, взрыв стихии заменяется на «Хаос: Опустошение».
Хаос Опустошение: не расходует Змеиное коварство. После активации дает эффект Истощения, длящийся до конца Семифазной вспышки. Пока действует Истощение, раз в 0.1 сек. урон обычной атаки повышается. Если во время «Хаоса: Опустошение» поглощаются Разрывы пустоты (нужно разблокировать талант Разум за гранью разума), то урон этой атаки дополнительно повышается в зависимости от количества поглощенных Разрывов пустоты. Эффект исчезает после 10 применений.
Пассивные навыки
Дополнительные способности Скирк, которые не требуют прокачки, а открываются автоматически по мере поднятия уровня персонажа:
Сопряжение боевых искусств
Если отряд полностью состоит из Крио или Гидро персонажей, и есть хотя бы по одному герою этих стихий, уровень элементального навыка членов отряда повышается на 1.
Разум за гранью разума
Когда союзники вызывают реакции Заморозка, Сверхпроводник, Крио Рассеивание и Крио Кристалл, рядом с противником образуется Разрыв пустоты раз в 2.5 сек. Одновременно могут существовать до 3 Разрывов.
Разрывы пустоты поглощаются Скирк следующими способами:
- Поражение врагов заряженной атакой в состоянии Семифазной вспышки.
- Активация взрыва стихии Хаос: Опустошение.
- Быстрое перемещение после долгого нажатия навыка Хаос: Искажение.
Каждый поглощенный Разрыв дает 8 ед. Змеиного коварства.
Возвращение в небытие
Когда Гидро персонажи наносят Гидро урон, а Крио герои, кроме Скирк, — Крио дамаг, на 20 сек. дается эффект Переправы смерти, который складывается до 3 раз. За каждый уровень Переправы смерти обычная атака Скирк в Семифазной вспышке наносит 110%/120%/170% от исходного урона, а взрыв стихии Хаос: Разрушение — 105%/115%/160%.
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (Е) = Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки (необязательно)
Поскольку мечница является основным дамагером, то ее главные способности желательно прокачивать до 10 уровня. Приоритет вложений:
- Элементальный навык — вводит в стойку Семифазной вспышки. Поскольку именно от этого скилла исходят все проценты ударов героини, его нужно развивать до максимального уровня.
- Взрыв стихии — имеет одинаковую степень полезности с элементальным навыком. Ульта как наносит собственный урон, так и дает множители, повышающие цифры за поглощение Разрывов пустоты, поэтому ее нужно прокачивать параллельно с Е-шкой.
- Обычные атаки — необязательны к развитию, поскольку все проценты идут от элементального навыка.
Созвездия
Название | Эффект |
1. Утерянный в веках | Усиливает эффект пассивки «Разум за гранью разума»: после поглощения Разрывов пустоты призывается кристальный клинок, который наносит врагам поблизости Крио урон, равный 500% от силы атаки. Урон считается дамагом заряженной атаки. |
2. Падая в бездну | После применения Е-шки Скирк получает дополнительно 12 ед. Змеиного коварства (57 ед. в целом вместо 45). Взрыв стихии Хаос: Разрушение получает усиление: урон увеличивается пропорционально количеству Змеиного коварства выше 50 ед. на момент активации. Учитывается до 12 ед. дополнительного Змеиного коварства (максимум становится 74 ед. вместо 62 ед.). Урон обычной атаки в режиме Семифазной вспышки увеличивается на 60%. |
3. Случайный грех | Увеличивает уровень взрыва стихии на 3. Макс. уровень: 15. |
4. Раздробленный поток | Усиливает эффект пассивки Возвращение в небытие: каждый уровень Переправы смерти повышает силу атаки на 10%/20%/50%. |
5. Конец молитвам | Увеличивает уровень элементального навыка на 3. Макс. уровень: 15. |
6. К истоку | Каждый поглощенный Разрыв пустоты дает 1 уровень эффекта Хаос: Отсечение, длящийся 15 сек. и складывающийся до 3 раз. Хаос Отсечение:
|
Лучшие созвездия Скирк — С1, С2 и С6.
- Первое созвездие создает дополнительный удар после поглощения Разрывов пустоты. Поскольку это действие обязательно в ротации и должно повторяться до 3 раз, конста в сумме принесет 1500% бонусного дамага от кристального клинка.
- Второе созвездие незначительно усиливает обычную ульту и базовые удары во время Семифазной вспышки, которые являются основой игры мечницы.
- Шестое созвездие, как и первое, связано с поглощением Разрывов пустоты, и дает дополнительные стаки после этого действия. Трата каждого из них бьет по врагу, что хорошо увеличивает общую пользу героини, и несколько повышает выживаемость.
Как играть за Скирк
Ротация героини требует тщательного разбора и понимания действий, поскольку персонаж зависим от стойки и хочет постоянного набора стаков для баффов. Играя за нее, необходимо сначала войти в режим Семифазной вспышки с помощью навыка, во время которой героиня бьет врагов преимущественно обычными ударами. В сражении периодически появляются Разрывы пустоты от реакций, которые надо поглощать либо заряженками, которые придется встраивать в ротацию, либо активацией ульты.
Обратите внимание, что мечница практически не использует взрыв стихии вне Семифазной вспышки, поскольку это не имеет особого смысла и тратит Змеиное коварство.
Ротация
Порядок действий: использовать навыки саб-дд и саппортов > элементальный навык Скирк (Е) > Взрыв стихии (Q) > Заряженка > 10 обычных атак.
Таким образом, общая ротация выглядит так:
- Бой начинают саппорты и второстепенные дамагеры, которые дают баффы и бьют из кармана для реализации пассивки и накопления эффекта Переправы смерти.
- После переключения на Скирк необходимо использовать элементальный навык и войти в режим Семифазной вспышки.
- Если уже есть ульта, используйте ее для баффа обычных ударов и поглощения первого Разрыва пустоты. Если готового взрыва стихий нет, активируйте заряженку для поглощения Разрыва пустоты и получения Змеиного коварства для активации взрыва стихии.
- С помощью еще одной заряженки поглотите второй или третий Разрыв пустоты в зависимости от предыдущего порядка действий. Перед нанесением урона обычными ударами должно быть поглощено три Разрыва.
- Выполните 10 обычных атак, поскольку бафф от ульты Хаос: Опустошение распространяется только на такое количество применений.
- Повторяйте пункты по мере отката навыков и завершения состояния Семифазной вспышки, а также постоянно поглощайте Разрывы пустоты по мере ротации.
Преимущества и недостатки
Как и у прочих персонажей, у нее есть свои преимущества и недостатки, которые нужно учитывать перед тем, как ролить и собирать Скирк:
Преимущества | Недостатки |
Простая сборка. Героиня играет от Змеиного коварства и не нуждается в восстановлении энергии, как другие дамагеры, что позволяет полностью сосредоточиться на АТК и критах в артефактах и оружии. | Привязана к Гидро и Крио персонажам. Несмотря на то, что при желании ее можно поставить в команды через Таяние и другие реакции, полноценно раскрываться и наносить максимальный урон она может только в группах, полностью состоящих из этих элементов. По этой причине героиня сильно ограничена в возможных отрядах и не может играть со многими сильными союзниками. |
Простое использование. Мечница наносит весь урон обычными ударами под баффом от ульты, поэтому освоить геймплей за нее довольно несложно. Кроме того, поскольку она не нуждается в энергии, и контролировать набор взрыва стихии проще. | Нуждается в Эскофье. Поскольку девушка слишком зависима от состава отрядов, у нее мало вариантов саппортов и саб-дд, которые смогут полностью реализовать ее пассивку. На данный момент только Эскофье может стабильно усиливать ее, давая все необходимое для комфортного геймплея. |
Удобное перемещение по миру. Долгое нажатие элементального навыка дает возможность быстро перемещаться, паря над землей, что удобно для исследования открытого мира. | Сильное сигнатурное оружие и созвездия. Мечница имеет довольно много подходящих альтернатив, но сигна дает большое количество статов, которые в ином случае пришлось бы долго собирать в артефактах. |
Высокий урон. Обладает сильными способностями, которые позволят ей проходить актуальный контент в игре. |
Прокачка
Ресурсы для прокачки персонажа состоят из предметов различных регионов.
Возвышение
Уровень | Диковинка | Материал с мирового босса | Ресурс с врагов в открытом мире |
---|---|---|---|
20-40 | Заоблачный камнелист ×3 |
Не требуется | Сцепляющая шестерня ×3 |
40-50 | Заоблачный камнелист ×10 |
Сковывающий взгляд ×2 |
Сцепляющая шестерня ×15 |
40-50 | Заоблачный камнелист ×20 |
Сковывающий взгляд ×4 |
Шестерня механизма ×12 |
60-70 | Заоблачный камнелист ×30 |
Сковывающий взгляд ×8 |
Шестерня механизма ×18 |
70-80 | Заоблачный камнелист ×45 |
Сковывающий взгляд ×12 |
Изощренная шестерня ×12 |
80-90 | Заоблачный камнелист ×60 |
Сковывающий взгляд ×20 |
Изощренная шестерня ×12 |
Для успешного возвышения стоит иметь в инвентаре:
- Осколки, фрагменты, куски и драгоценные нефриты Шивада — для этапов позвышения Крио героев.
- Сцепляющие, изощренные динамические шестерни и шестерни механизмов — выпадают при ликвидации меков на территории Гидро региона.
- Атокпана.
- Сковывающий взгляд — ресурс с противника Сумрачная папилла.
- ×420 опыта героя для прокачки уровней.
Таланты
Уровень | Книги талантов | Материал с еженедельного босса | Ресурсы с врагов в открытом мире |
---|---|---|---|
2 | Учения о «Соперничестве» ×3 |
Сцепляющая шестерня ×6 |
|
3 | Указания о «Соперничестве» ×2 |
Шестерня механизма ×3 |
|
4 | Указания о «Соперничестве» ×4 |
Шестерня механизма ×4 |
|
5 | Указания о «Соперничестве» ×6 |
Шестерня механизма ×6 |
|
6 | Указания о «Соперничестве» ×9 |
Шестерня механизма ×9 |
|
7 | Философия о «Соперничестве» ×4 |
Вознесший образец: Конь ×1 |
Изощренная шестерня ×4 |
8 | Философия о «Соперничестве» ×6 |
Вознесший образец: Конь ×1 |
Изощренная шестерня ×6 |
9 | Философия о «Соперничестве» ×12 |
Вознесший образец: Конь ×2 |
Изощренная шестерня ×9 |
10 | Философия о «Соперничестве» ×16 |
Вознесший образец: Конь ×2 |
Изощренная шестерня ×12 |
При развитии уровней способностей пригодятся следующие ресурсы:
- Вознесшийся образец: Конь — награда за босса в Мондштадте «Игра пред вратами».
- Учения, указания и философия о «Соперничестве» — книжки талантов из данжа Пиро королевства «Огненные руины». Добываются по понедельникам, четвергам и воскресеньям.
- Шестерни с меков, как и при прокачке уровней.
- Корона прозрения — пригодится для повышения способностей на 10 уровень.
Лучшие билды на Скирк
Ученица грешника в команде занимает позицию основного дамагера, поэтому ее сборка должна максимально увеличивать ее боевой потенциал. Ей не нужно восстановление энергии, а при прокачке она получает дополнительный крит. урон, что делает ее дружелюбной к подбору необходимых статов. Героиня в большинстве случаев не играет через реакцию Таяние, поэтому нет необходимости и в мастерстве стихий, что позволяет сделать больший упор на АТК и критах.
Рекомендуемые значения характеристик
Таким образом, сборка Скирк подразумевает приоритет силы атаки. Стат АТК должен быть в часах и второстепенных характеристиках других артефактах. Корона должна содержать К/У или К/Ш в зависимости от того, что в конкретный момент больше всего нужно персонажу для баланса.
В большинстве ситуаций кубок лучше взять на Крио. Однако, если играете в одной группе с лучницей Е Лань, допустим вариант АТК кубка из-за высокого показателя аффикса от бонусов этих героинь.
Поскольку героиня играет преимущественно с Крио и Гидро персонажами, ей не нужен показатель мастерства стихий. Однако при игре с альтернативными сборками, например, через Таяние, можно собрать эту характеристику в саб-статах.
Отдельное внимание стоит обратить на ее взрыв стихии. Девушка активирует ульту от количества стаков Змеиного коварства, а не от энергии, поэтому в артефактах и оружии стоит отказаться от этой характеристики как среди основных статов, так и второстепенных.
Артефакт | Основная характеристика | Дополнительные статы |
---|---|---|
HP (постоянный) | Сила атаки % Крит. урон Крит. шанс |
|
Сила атаки (постоянный) | Сила атаки % Крит. урон Крит. шанс |
|
Сила атаки % | Сила атаки Крит. урон Крит. шанс |
|
Бонус Крио урона / Сила атаки | Сила атаки % Крит. урон Крит. шанс |
|
Крит. урон Крит. шанс |
Сила атаки % Крит. урон / Крит. шанс |
Оптимальные значения билда:
- АТК: примерно 2000 и выше в зависимости от наличия различных бафферов в команде.
- Крит. шанс: 75%-80% для стабильного нанесения дамага. При игре в традиционных группах через Заморозку сверху добавится 15% К/Ш от Крио резонанса, что позволит приблизиться к суммарному значению в 90/95%. Если берете Розарию, также учитывайте ее бафф.
- Крит. урон должен быть в соотношении 1:2 с К/Ш. В качестве минимального значения можно взять около 160%, но верхний показатель КУ не ограничен.
- Восстановление энергии: не требуется.
Лучшее оружие
Наиболее подходящая экипировка содержит в основных характеристиках АТК, К/У или К/Ш, а также имеет полезные пассивки. Одноручные мечи с восстановлением энергии не подойдут из-за ненужности этого стата. Что касается основного источника дамага наставницы из Бездны, то чаще всего она в бою использует обычные и заряженные удары.
Название | Пассивный эффект | Рекомендация |
Лазурное сияние |
На 12 сек. после применения элементального навыка сила атаки повышается на 24%-48%. Если в это время у экипированного персонажа закончится энергия, эта характеристика дополнительно повысится на 24%-48%, а крит. урон увеличится на 40%-80%. | Сигна Скирк, которая дает ей много основного стата, а также К/Ш и К/У. Поскольку у героини нет энергии вообще, вторая часть пассивки будет активна постоянно. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46-608 Крит. шанс: 7.2%-33.1% |
Дает 12%-24% бонус элементального дамаг. Когда союзники используют Е-шку, носитель раз в 0.5 сек. получает 1 стак Волны-шипа. Всего можно иметь не более 2 стаков. Когда носитель оружия наносит элементальный урон, тратятся все стаки Волны-шипа, а персонаж получает эффект Хаос волн, увеличивающий дамаг обычной атаки на 20%-40% за каждый стак на 8 сек. | Еще один сильный меч с высокой базой и крит. шансом. Пассивно увеличивает Крио дамаг персонажа и обычные удары с руки, которыми Ученица грешника пользуется чаще всего. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-545 Крит. шанс: 9.6%-44.1% |
Повышает HP на 20%-40%. Дает бонус атаки, равный 1.2%-2.4% от макс. HP. | Универсальная экипировка с высоким показателем крит. шанса для баланса статов. Конвертирует здоровье носителя в основной стат Ученицы грешницы. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 48-674 Крит. урон: 9.6%-44.1% |
Повышает элементальный урон на 12%-24%, а также дает Эмблему рассекателя тумана, каждый уровень которой дает бафф 8%-16%, 16%-32% или 28%-56% к элементальному дамагу персонажа. Уровни Эмблемы можно получить при нанесении урона обычными ударами под инфузией (длится 5 сек.), при активации ульты (длится 10 сек.) и когда энергия героя не достигла 100%. | Второй универсальный вариант, однако требующий сосредоточиться в артефактах на крит. шансе. Имеет высокую базу и дает много элементального дамага при наборе всех трех стаков, что возможно при точном соблюдении ротации героини. |
⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-565 Сила атаки: 6%-27.6% |
Активация Е-шки раз в 10 сек. повышает силу атаки на 12%-24% на 15 сек., а также дает Долг жизни, равны 25% от макс. HP. После снятия Долга жизни сила атаки дополнительно повышается на 2.4%-4.8% от снятого значения дебаффа (макс. 150-300 ед.) на 15 сек. | Лучшее эпическое оружие для этого персонажа. Является крафтовым мечом, поэтому на полном пробуждении даст большое количество статов. Однако вынуждает брать в команду лекаря для снятия Долга жизни. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44-565 Сила атаки: 6-27,6% |
Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20-40%, а также шанс крит. попадания обычными и заряженными ударами на 8-16%, если персонаж защищен щитом. | Меч был доступен в ивенте в патче 5.2. Повышает главные характеристики, а также дамаг обычных и холд-ударов. Если в команде есть щитовик, например, Диона, Лайла или Далия, то также дает и крит. шанс для этих ударов. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-542 Крит. урон: 19.2%-88.2% |
Урон обычной атаки повышается на 16%-32%, а Е-шки — на 24%-48%. После того как союзник поблизости наносит Гео урон, эти эффекты дополнительно увеличиваются на 100% на 15 сек. Защита носителя повышается на 20%-40%. | Экипировка, которая усилит удары с руки и выживаемость за счет защиты. Остальные эффекты пассивки работать не будут — в отряде чаще всего нет Гео героев. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46-608 Сила атаки: 10.8%-49.6% |
Увеличивает прочность щита на 20%-40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4%-8% в течение 8 сек. Эффект складывается до 5 раз и возникает раз в 0.3 сек. Под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. | Оружие дает много АТК, но криты полностью придется набирать в артефактах. Полноценно работает только с щитовиками, что ограничивает состав команды. |
Черный меч Базовый стат: 42-510 Крит. шанс: 6%-27.6% |
Повышает дамаг обычной и заряженной атаки на 20%-40%. Крит. попадания этими видами атак раз в 5 сек. восстанавливают здоровье в количестве 60%-100% от силы атаки. | Меч с крит. шансом и увеличением всего дамага с руки, а также дополнительным отхилом. Приносит хорошие статы только на полном пробуждении, что дорого, поскольку оружие из Боевого пропуска. |
⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-565 Крит. урон: 8%-36.8% |
Побежденные противники увеличивают силу атаки на 12%-24% на 30 сек. Эффект складывается до 3 раз. | Неплохая экипировка, которую можно поставить при наличии. Дает немного К/У. Бафф на АТК работает только после победы над врагами, поэтому плохо себя показывает на боссах. |
Лучшие артефакты
Артефакты на Скирк должны увеличивать любой вид ее дамага — Крио дамаг или обычные удары. Как аналог, можно рассмотреть 2+2 комбинации сетов или наборы на АТК.
Название | Описание | Рекомендация |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Дает 15% бонус Крио урона. 4 части: Когда энергия экипированного персонажа равна 0, урон обычной атаки и взрыва стихии повышается на 60%. После того как носитель нанесет урон обычной атакой, этот эффект на 6 сек. перестает применяться для взрыва стихии. После того как экипированный персонаж нанесет урон ультой, этот эффект на 6 сек. перестает применяться для обычной атаки. |
Сигнатурный набор артефактов для героини. Увеличивает Крио дамаг, а также обычных ударов и ульты. Эффект будет работать всегда, поскольку она не имеет энергии. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: дает 15% бонус Крио урона. 4 части: атаки по противникам с Крио эффектом повышают крит.шанс на 20%. Если враги имеют статус Заморожен, то крит.шанс повышается еще на 20%. |
Универсальный набор артефактов для Крио дамагеров. Наиболее хорошо работает не в моно-командах, а группах через Заморозку, поскольку в этом случае повышает К/Ш на 40%. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает урон обычных и заряженных атак на 15%. |
Сильный комплект на бой с руки и повышение крит. шанса. Набор будет работать при игре с Фуриной для изменения уровня HP. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Обычные атаки с 36% шансом призывают Ритуал долины, который повышает их урон на 70%. Попадание следующей обычной атакой снимает эффект через 0.5 сек. При условии, что усиление не сработало, шанс призвать Ритуал долины возрастает на 20% со следующим ударом. Шанс активации бонуса возникает 1 раз в 0.2 сек. |
Сет артефактов на АТК и увеличение цифр обычных ударов. Поскольку героиня постоянно использует этот стиль сражения в бою, она сможет постоянно активировать Ритуал долины. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Повышает урон обычной атаки на 35%, если используется одноручное, двуручное или древковое оружие. |
Лучший набор для новичков, а также для начальных сборок, если на аккаунте есть хорошие куски из сета. Дает нужный основной стат и увеличение урона с руки, поскольку героиня использует одноручный меч. |
2 части: дает 15% бонус Крио урона. 2 части: Повышает силу атаки на 18%. |
Набор 2+2 из кусков на Крио и АТК. Подойдет, если не получается собрать один из полных наборов. | |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 2 части: Повышает силу атаки на 18%. |
Еще один вариант «солянки», но из частей на АТК. Имеет множество вариантов комбинаций, что повышает шанс собрать хорошие статы. Лучше всего использовать с Фуриной и Е Лань. |
Отряды
Команды для Скирк преимущественно должны состоять из персонажей Крио и Гидро элементов, чтобы работали пассивки, увеличивающие дамаг. При желании героиня может встать в команды от реакции Таяние, которая частично компенсирует нерабочие пассивные навыки, но в большинстве случаев это нерационально, хоть и возможно.
Дополнительно стоит упомянуть, что Ученица грешника в бою чаще всего пользуется обычными ударами, поэтому, несмотря на геймплей от стойки, с ней работают саб-дд со способностями от боя с руки.
Лучшие персонажи
Поскольку героиня занимает позицию основного дамагера, для полного раскрытия ее потенциала она требует себе в отряд сильных саб-дд и саппортов. Лучше выбирать союзников с длительной работой способностей, чтобы не переключаться во время стойки.
Приоритетные союзники
Несколько компаньонов, геймплей которых полностью сочетается с механиками мечницы:
Персонаж | Стихия | Оружие | Рекомендации |
---|---|---|---|
Эскофье |
Крио |
Копье |
Повара из Фонтейна по праву можно назвать ее сигнатурным саппортом, поскольку она единолично занимает роль саб-дд, саппорта и хилера. Кроме того, она тоже играет в отрядах через два резонанса и понижает сопротивление врагов к этим элементам. |
Фурина |
Гидро |
Одноручный меч |
Универсальный саб-дд, бьющий врагов из кармана и тратящий HP отряда, что позволяет носить сет артефактов «Охотник Сумеречного двора». В зависимости от количества фанфар повышает дамаг отряда, выступая сильным баффером, но нуждается в наличии лекаря в группе, поэтому также хорошо сочетается и с уже упомянутой Эскофье. |
Ситлали |
Крио |
Катализатор |
Поскольку Ученица грешника играет в ближнем бою, крепкий щит с карманным уроном ей может пригодиться при отсутствии хилера. Кроме того, Ситлали отлично показывает себя в отрядах через Заморозку, понижая водное сопротивление врагов для саб-дд. |
Е Лань |
Гидро |
Лук |
Сильный второстепенный Гидро дамагер, помогающий активировать пассивку за счет своего элемента и играющий от обычных ударов. Дополнительно увеличивает урон активного персонажа во время ульты. |
Далия |
Гидро |
Одноручный меч |
Юноша обеспечивает щитом, который хоть и не слишком крепок, но постоянно обновляется по ходу боя, заменяясь новым. Однако его главное преимущество — бафф скорости обычных ударов. Это повысит общие цифры мечницы, позволив ей совершать больше действий за то же время. |
Саб-дд
Помимо самых подходящих, есть еще несколько героев, которые могут войти в отряд в качестве эпической альтернативы.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Гань Юй (Крио, лук) |
Розария (Крио, копье) |
Кэйа (Крио, одноручный меч) |
Син Цю (Гидро, одноручный меч) |
Мона (Гидро, катализатор) |
Саппорты
Персонажи поддержки, повышающие дамаг или выживаемость команды:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Шэнь Хэ (Крио, копье) |
Лайла (Крио, одноручный меч) |
Диона (Крио, лук) |
Шарлотта (Крио, катализатор) |
Ци Ци (Крио, одноручный меч) |
Кокоми (Гидро, катализатор) |
Сиджвин (Гидро, лук) |
Барбара (Гидро, катализатор) |
Далия (Гидро, одноручный меч) |
Кандакия (Гидро, копье) |
Мика (Крио, копье) |
Лучшие команды
Всего есть несколько работоспособных вариантов отрядов:
- через чистую Заморозку (приоритет);
- Заморозку или моно-Крио с Шэнь Хэ и сильным баффером другой стихии.
В идеале группа героини должна состоять только из Гидро и Крио персонажей, поскольку иначе ее пассивки работать не будут. При этом есть возможность собрать экспериментальные отряды через Таяние или добавить героев других стихий в команды от Заморозки, но в этом случае союзники Ученицы грешника должны компенсировать потерю ее баффов своими усилениями.
Группы от чистой Заморозки
Отряды с реакциями Гидро и Крио:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Сильнейшая группа с двумя резонансами. Фурина и Е Лань имеют скейлы от HP, поэтому взаимно усиливают друг друга и дают универсальный аффикс на дамаг, пока Эскофье лечит, пассивно бьет и устраивает комфортные условия для мечницы. | ||||
Топ-2 команда от Заморозки, в которой все союзники усиливают основного дамагера. Эскофье показывает хорошие личные цифры и лечение для набора фанфар от Фурины. Шэнь Хэ баффает Крио дамаг всех союзников. | ||||
Второй вариант группы с Шэнь Хэ через Заморозку с Гидро статусом от Е Лань или Син Цю. В то время как Эскофье понижает сопротивление для всего отряда, девушка-Адепт усиливает ледяной дамаг для всех трех героинь этого элемента, включая себя. Тут ее можно собирать в гибрида. | ||||
Группа с двумя саппортами, в которой Эскофье может сосредоточиться на личном уроне, а не лечении. Для дополнительного усиления Кокоми можно дать «Эпос о драконоборцах», но она должна выходить на поле боя перед основным дамагером. При желании ее можно заменить Далией для получения щита и повышения скорости атаки. | ||||
Отряд без Эскофье, в котором на роль баффера можно поставить щитовика-Ситлали для понижения резистов для двух Гидро саб-дд и выживаемости группы. | ||||
Команда с баффом АТК от Кокоми или усилением от Сиджвин или Далии. Обратите внимание, что при использовании мелюзины стоит выбрать саб-дд, который даст больше Гидро статуса, поскольку она одна не сможет обеспечить команду реакциями. | ||||
Более бюджетный вариант. Розария либо Кэйа дадут стабильный дамаг из кармана от ульты. Диона, Лайла или Ситлали станут сильными щитовиками, позволяющими спокойно бить в ближнем бою, при этом "бабушка" является среди них лучшей опцией. |
Крио+Гидро отряды с баффером другой стихии
Среди таких команд можно встретить как сочетание ледяной и водной стихий, так и чистый лёд, но их главным отличием от прошлого набора является наличие кузнеца Шилонен. Заметим, что никакие другие саппорты на данный момент не подойдут, так как не способны выдать настолько же сильный бафф. Также для таких групп обязательно наличие Шэнь Хэ.
Кадзуху лучше взять в Гидро + Крио сочетание, а Шилонен в моно-лёд, чтобы не было риска разбить статуи врагов.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Рекомендация |
---|---|---|---|---|
Группа с Гидро резонансом, где много внимания уделяется личным цифрам Фурины и набору стаков ее фанфар. Кадзуха раздает бонус на элем. дамаг, чем компенсирует потерянное из-за состава отряда усиление, а также группирует врагов. | ||||
Альтернативный вариант, уже с ледяным резонансом, который ближе к концепции гипер-керри из-за баффера Шэнь Хэ вместо саб-дд Фурины. Кокоми может носить сет "Эпос о драконоборцах", зато Далия дает бафф к базовым ударам, и можно выбирать любого из них. | ||||
Моно-Крио группа, в которой потеря бонусов от пассивок компенсируется высокими баффами от Шэнь Хэ и Шилонен. Гань Юй приоритетней из-за 15% усиления ледяного дамага с ультимейта, но Розарию можно взять при нужде в К/Ш. |
Составы через Таяние
При желании девушка может играть через Таяние, но такие отряды покажут себя значительно хуже, чем предыдущие варианты. Не стоит целенаправленно играть с Пиро союзниками, используйте данные группы только при плохом ассортименте героев на аккаунте и отсутствии альтернатив.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Пиро саб-дд дает статус и бьет из кармана. Беннет усиливает АТК, а на последний слот можно поставить Кадзуху или Шилонен для понижения резистов. | ||||
Отряд через Таяние с Эскофье, которая, как и мейн-дд, не реализует полностью пассивку, но дает лечение и дополнительный урон. Шилонен компенсирует частичную утрату способности шеф-повара и существенно снижает резисты, как и Кадзуха, который больше подойдет против толпы врагов. | ||||
Бесплатный отряд через Таяние, в котором Ученица грешника может получить 2 стака Переправы смерти от союзников — Барбары и Кэйи. Сян Лин нужно большое количество восстановления энергии для ульты по откату. |
Стоит ли выбивать
При выполнении всех условий Скирк может считаться сильнейшим ледяным дамагером в игре, но при этом она достаточно требовательна. Девушка играет исключительно с персонажами ледяного и водного элементов, поскольку в противном случае ее пассивные навыки, значительно повышающие цифры дамага, не работают. Группы через Таяние скорее являются вынужденными исключениями и не так эффективны.
Это минусы компенсируются довольно простой сборкой, поскольку мечнице нужны только стат АТК и криты, а в восстановлении энергии и вовсе нет необходимости из-за наличия Змеиного коварства. Это облегчает подбор артефактов, но при этом делает бесполезными много вариантов оружия, имеющими этот стат среди основных. Дополнительный плюс: героиня пользуется в основном обычными ударами, что делает ее дружелюбной ко всем типам саб-дд.
Что лучше: С1 или сигна
Что касается выбора оружия или первого созвездия, стоит выбирать, учитывая некоторые особенности:
- С1 значительно повышает цифры после поглощения Разрывов пустоты. Поскольку это действие является неотъемлемой частью ротации, дополнительный дамаг будет активироваться постоянно.
- Сигнатурное оружие Скирк, «Лазурное сияние», дает много полезных статов для баланса характеристик, например, АТК, К/Ш и К/У, что делает его несколько сильнее, чем другие легендарные варианты.
Таким образом, если для героини есть аналоги среди экипировки, например, Харан гэппаку фуцу, Рассекающий туман или Драгоценный омут, то выбор стоит делать в сторону созвездия. В противном случае лучше выбирать сигнатурный меч.
Стоит ли выбивать, если нет Эскофье
Эскофье по праву можно назвать ее сигнатурным саппортом, поскольку она в одиночку выполняет множество полезных функций:
- Является Крио персонажем для взаимной активации пассивных способностей, работающих от состава команды.
- В отряде из Крио и Гидро персонажей понижает сопротивление к этим элементам на 55%. Учитывая, что наличие Анемо саппорта в группах мечницы не приветствуется, она заменит роль баффера для среза резистов.
- Дает лечение, что выгодно при использовании Фурины, и много карманного дамага.
Наличие повара существенно усиливает Скирк, без нее дамаг группы падает примерно на 30%. Если Эскофье нет на аккаунте, но при этом есть Шэнь Хэ и сильные саб-дд, то Скирк всё ещё сможет закрывать контент, хоть и с меньшей эффективностью. Однако, если все компаньоны перечисленных стихий слабы, лучше пропустить мечницу и дождаться более универсального дамагера.
Надеемся, что это руководство помогло вам в Геншин Импакт составить лучший билд на Скирк, чтобы она смогла закрывать весь актуальный контент в игре. Если остались какие-либо вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за обновлениями билдов на нашем сайте.
А почему отряд со скирк-эскофье-фурина-шеньхе топ 2 по дамагу?
на тестах у такого отряда больше урона было, чем у такого же, но с Еланью вместо Шеньхи
Что делать если у меня не бабки не шэньхэ не шилонен не эскофье нету( Стоит ли выбивать скирк?
Как думаете, не будет ли мешать гидро инфузия с ульты Кандакии? Или лучше взять не её, а другого саппа? Эскофье есть, если это важно
У скирк вроде несбиваемая инфузия.
Пожалуй заберу вместе с сигной. Шеньхе и елань нет только, но остальные персы нафаршированы, думаю что замена шеньхе найдется, условная бабка как затычка будет
Пожалуй пропущу. Уж слишком требовательный перс вышел. Эскофье нет, Шень Хэ тоже. Лучше поберегу куртки до следующего региона.
Такая же ситуация, и даже хорошей пухи нету (по типу Тумана), так что жду 5.8, а Скирк придется отложить на полгода минимум
+++
Забавно, как много тех кто голосует за s+. Персонаж одного отряда с дикой зависимостью от Эскофье и Фурины. С чего она s+? Наличие одно сильного отряда с пропастью между ним и любыми другими, не делает персонажа сильным.
По мне А тир, за абсолютную не универсальность и неадекватные вложения за урон на уровне перегрузочной Арли.
Эффи Фурина Лань и без Скирк сильный набор, да и Аяка в таком отряде дает дикие числа. Но Аяка хоть может играть с анимешником. Какая-то убогая версия Аяки 2.0 получается…
у неё тупо слишком высокие скейлы, ей можно просто сделать отряд из персов первого уровня и этого вероятно хватит на то что бы закрыть бездну, да и найти человека у которого нет фурины, это ещё надо постараться….
>да и найти человека у которого нет фурины, это ещё надо постараться….
Не надо стараться — вот он я) И у меня это идейное, как у некоторых других людей, которым не нравится какой-либо персонаж. Персональная нелюбовь к дизайну, не смотря на её полезность.
ну тогда чё ты забыл в обсуждении эффективности? Типо я могу сказать то, что все персы мусор потому что они мне не нравятся => Элой топ 1 дд. Не пойми неправильно, я не говорю то что это плохо, я лишь говорю что это не значит что у перса нет героев в пачку, это значит что ты не хочешь их ставить. Я кстати решил в ручную посчитать сколько урона наносит скирк в каких пачках, для аргументации моего поинта, так что ждите.
Скажу скажу способ подсчета топорный, но энивей:
Считаем суммарные скейлы за ротацию(с учетом множителей) получилось 4197,1% на ульте сухого и 6715,2% с учетом пассивки и 7634% на обычках и 12927,8% с учетом пассивки
итого 19693% скейла суммарно(это примерно вдвое больше чем у мавы, хотя у мавы короче рота)
Да способ топорный, да я ленивый, но энивей.
У Аяки все пассивки активируемые так что их можно просто не включать. Просто считаем сколько Аяке надо сделать обычек и ударов ульты что бы иметь такие же скейлы. Получаем 144 1-х обычек (90% скейла) и 33(202% скейла) удара ульты.
у меня вышло 120к с одним крафтом из фонтейна в руках.
С кмс артами получаем 860к урона за ротацию т.е. 43к чистого дпса. Да по современным меркам это маловато, но это воообще без отряда.
В отряде мона, кандакья, Розария урона уже 1 706 989 без учета розарии т.е. 85к дпса, что уже вполне нормально.
В отряде Фурина, Кофе, Ель получилось 1 863 752 урона без учета урона остольных членов отряда т.е. 93к дпса. в среднем что кофе что фура что ель домажат по 10-15к дпса в секунду из чего следуют 138к дпса.
кстати при подсчете в ручную у меня получилось почти так же.
Ага, особенно там где есть резисты ваша схема работает. Без Эффи каким образом? Поэтому Эффи s+, а Скирк дай бог s
чел назови мне хоть одного босса с крио резистом от которого спасёт кофе, просто не бери моно крио в контент с крио кокблоками ладно? и к твоему сведению, резисты могут в минус уходить так что пачки с кофе в контент с резистами тоже страдают хотя и немного меньше.
К моему сведению могут. И что? Бублик натланский. Срез резистов там сильно меняет урон. И Аякак может без кофе его бить комфортно, а Скирк нет. Да и вообще вау в бездне часто резисты 40+. И для Скирк это сразу на 30% урона меньше без кофе. Короче играет в одной пачке и только с кофе. Крайне сомнительный дд. Самый сомнительный за долгое время.
Я про то что если ты будешь бить условную сюиту с 70% реза, там разницы в уроне будит но не прям огромная, так как баф который ты получал от резистов ниже 0 пойдёт на покрытие этих самых резистов.
И кстати далеко не все противники имеют значимые резистов у большинства 10%, а резистов выше 60%-70% считаются кокблоком и побеждаются чистым овергиром в который в том числе входят дорогие сапорты.
Плюс некоторые боссы станятся, теряя резисты, и в этом случае кофе начинает давать меньше. Специально для тебя я посчитал число врагов с крио резистами выше 30 но ниже 70 их 10, только 4 из них боссы, 3 из которых теряют резисты и кофе против которых хуже работает.
Да и вообще на кой смысл спорить ибо очевидно что топ 1 пачка % на 30 лучше фул ф2п, однако так уже со времён фонтейна, однако это не значит что f2p пачки плохо работают.
А по поводу аяки она во первых дамажит +- как ризли в современных заморозках во первых, а во вторых её проблема не в том что она от заморозок, а в том что если враг не заморожен он с большой вероятностью убежит из её ульты. Однако скирк на это побаробану заморозки на боссах всё равно работают, они просто весят 0 секунд, однако разломы скирк всё равно генерит, и следовательно она лишена главной проблемы аяки.
Опять спорю с человеком который убивает крио лавочурлов за аяку и ставит церемон на мавуику от обычек. Никогда не запомню что спорить с такими людьми бессмысленно.
Нифига я написал…
Поправочка в пачке с кандакьей у скирк 2133801 урона за ротацию или 110к дпса, я забыл что у аяки инфузия сбивается кандакьей.
>ну тогда чё ты забыл в обсуждении эффективности?
Так это просто был ответ на твоё утверждение о Фурине)
А что касается вопроса о эффективности, то одним из аргментов тех людей, которые от Скирк отказываются, является то, что она слишком требовательна к составу отряда. Очень хорошие кандидаты есть, но их мало.
Это уже твои проблемы. У огромного большинства игроков лучший архонт имеется.
Лично для меня это вообще не проблема) Играть можно по-разному и незаменимых нет.
А насчёт «лучшего архонта» давай не будем ещё и об этом спорить)
А вот с тем, что это лучший архонт поспорить можно и очень легко, среди саппортов и сабдд фурина лучший архонт, венти не в мете, деду есть другие альтернативы, особенно если умеешь уклоняться, нахида играет только в дендро пачках, фурине только мава конкурент, но она чаще как дд играется и у фурины область применения больше и пользы для отряда в целом тоже
Я могу принять с1 Неви, если хочется гонять его с Фурой, не теряя стаков, но такое убожество в попытке выцаганить 2 персов вместо 1 крутить точно не стану, и ее якобы метовость меня не остановит — той же Арлекино (при всей моей нелюбви к ней) не требовались ни определенные саппорты (тем более 5*), ни 5* пушки (у знакомых до сих пор Белая кисть на ней и нет с1, все еще разрывает Бездну)
Это банально Аяка 2.0 в худшем своем проявлении, так как зависимость от подсоса в лице поварешки еще более сильная
Мне все равно, что в ответ на мою критику напишут ее фаны, я просто констатирую факты и насколько обнаглели разрабы, которые буквально вшивают зависимость от персов как в Натлане, где даже Мавуика без хотя бы одного члена своего племени уже не будет ультовать по откату
И напоследок, сигнатурный саппорт это не минус 30% без него, это более высокие цифры + удобство, а тут именно надо лечить костыль как Ризли с его с1
Удачи тем, кто решит пойти на поводу у такого неприкрытого байта на донат
Согласна с вами, хоть у меня есть эскофье выбивать скирк я не стану. Она у меня иначе будет также пылиться на аккаунте, как и Ризли, который выпал мне случайно. А вообще, я считаю, что персонаж неплохой, но как будто не S+
Ну так это началось даже не с Ризли. Костыли начались почти со старта Геншина — с Хутао в 1.3. Ей тоже была нужна с1 для удобства и большего урона. Так что Скирк без Эскофье — то же самое, что с0 Хутао. Играть можно, но четверть урона теряется.
Почитав итоговый материал (правда о Эскофьезависимости люди говорили уже давно), целиком с вами согласен. Может выбью повариху на реране, но Скирк — мимо. Подожду следующего, более универсального ДД. Но вот не войдёт ли в привычку у михойцев и дальше так делать — мол, новые леги сильнее старых, но зато теперь будьте любезны в нагрузку сигну выбивать и саппорта соотвествующего. С двумя констами минимум. И тоже желательно с сигной. И вот тогда оооо… аааа…)
Уже вошло и не только в геншине. В ХСР это уже давно обыденность. Поэтому на какого-то универсального ДД я бы не рассчитывала.
Ну, пусть хотя бы стихия будет более универсальная у этого предполагаемого ДД)
Переустановил бы в первый раз за 7 месяцев Геншу именно из-за Скёрк, но между прыганием и беганием по новому псевдо-римскому СемеГорью с классной вольшебной ельфийкой.
Шутки шутками, но там прикольней чем тут.
Список персов которых в принципе можно поставить к Скирк(по убыванию полезности (В каждой категории она своя))
Гидро: Фурина, Ель, Мона, Синий, Кандакья
Крио: Кофе, Бабка, Шень, Коза(ультовая), Роза, Кэйя
Затычки под Фурину(обязательно если есть Фурина): Кофе, Диона (Только в том случае если на Скирк из мечей только бедствие эшу, в ином случае она будит в самом конце), Мика, Сидж, Кокоми, Ш А Р Л О Т А, Барбара
Мб кого-то забыл, так что если что поправьте.
Надеюсь кому-то поможет.
Отвечая на возможные предъявы:
Тут нет персов кроме гидро и крио так как у Скирк есть две пассивки: одна даёт + лвл в ешку что приятно, а другая даёт афексы за каждого крио и гидро в пати, 110%/120%/170% для обычек и 105%/115%/160% для ульты и это именно что множитель. короче урон скирк падает % на 60 если пати не фул из крио и гидро персов. и ни один сапорт ни на одной консте такую потерю урона не скомпенсирует.
Мика так высоко так как он хотя бы даёт атк спид, когда остальные хилы не дают ничего.
Рыба кроме хила даёт только гидро статус, что да полезно, но если ты берёшь в пати аое хилера у тебя и так скорее всего есть Фурина, так что смысла в этом статусе нет, поэтому рыба так низко.
Рыба кроме хила даёт ещё атаку с Миллелита и Эпоса.
Ещё забыл про Лайлу, которая на с6 начинает дамажить, если её хорошо собрать (критовый Миллелит + Омут), да ещё Скирк ей бафает уровень Ешки, как и Фурине/Эскофье.
Миллелит на самом деле даёт не прям много, и его много кто может носить, то же с эпосом. Типо та же Мона тупо всегда лучше в обоих аспектах.
Про лайлу да забыл, но не из за урона, на него без слёз не взглянеш, да и вроде больше половины урона лайлы в ульте, но там роляет то что она Щитовник, то есть может активировать Эшу и не прям большой но баф с с4.
У Моны плохой аптайм Миллелита, он подходит только снапшотящим персам, типа Аяки — если успеть захватить баф, он будет работать всю длительность ульты. А для Скирк его хватит на треть ротации от силы.
я не про то, я про то что и так много персов кто так может, типо вместо миллелита можно поставить знать и ничего не изменится, так как в пачках Скирк его носить особо некому, да и в принципе от миллилита %3 прироста к урону, не на столько миллилит сильный, что бы оправдывать бесполезность его носителя.
Дык никто кроме Моны, Кокоми и Лайлы носить Миллелит в пачке Скирк не может, ты же не снимешь с Ситлали свитки, чтобы одеть её в Миллелит. Или с Фурины дамажную труппу. В крио-гидро отряде некому залить нормально атаку без R5 вилки Эскофье, приходится набирать из всех возможных источников. Знать на ультовике типа Далии/Елани, Миллелит на Кокоми или Лайле, потому что фантом Моны живёт всего ничего.
Снимать с лани эмблему так же глупо как труппу с фурины, но я не про то. Да заливок нет, но 20% атаки это тупо слишком мало. Я ещё раз повторю то что имею ввиду: миллелит не даёт достаточно что бы оправдать бесполезность своего носителя, а условный эпос можно поставить и на Барбару.
Возвращаясь к сетам тебе особо не на кого ставить знать. Типо кофе хочет труппу фурина тоже, синий,ель,коза,роза хотят эмблему, остальным гидро лучше дать свитки, если в пачке нет бабки, да и то спорно, ибо за бабку реализовывать свитки в заморозках тяжело. В итоге поставить знать можно токо на хил затычки и Шень.
И кстати я тут вспомнил, что бабка так то не режет крио резисты, она режет пиро и гидро. Надо было её пониже поставить.
Шень явно лучше ситлали
С Шень сложно ибо её основной баф это Еатк, а у скирк и так скецлы большие, но спорить не буду, Шень у меня нет, смотрю чисто по описаниям
а, так это за КАЖДОГО стаки, а не за количество ударов ? А я то думаю, в чём прикол, почему везде пишут, что она играется «исключительно от заморозки»…
Подскажите пожалуйста, кого можно поставить четвертым к Скирк, Фурина, Ситлали? Эскофье и Шени нету
син цю
спасибо
Думаю, что Эскофье можно будет заменить С3 Шилонен)
100%. если эскофа не с1, то шилонен уже на с2 даст на 20-30% больше, чем эскаф
У скирк пасивка , повышает таланты если есть только гидро и крио персы
А книжки для скирк точно эти?
Я видел тиктоки где фонтейнские книжки были
Да, точно эти книги с Натлана «соперничество», не переживай
меня хихикают эти суровые 4%, сунувшие скирк в D-тир 🙂
Или тролли, или люди, которым она не понравилась настолько, что они игнорируют ее потенциальную силу — между этими вариантами мечусь 🙂
а сигна аль-хайтама подойдет?
критовая затычка. атаки маловато плюс пассивка не полностью будет раскрываться, тк ей в таком случае нужно будет собирать мс
волчий клык ей подойдёт?
Как по мне, сигна Ху Тао будет в разы баще
сигна ху тао??? ты часом не обкурился?
Скирк, Шень, Е Лань и Кокоми нормально играть вместе будут?
Если прям так Хилл нужен, то кокоми конечно подойдёт, но я бы советовал если есть С6 Син Цю
У меня всё терзает сомнение по поводу пачки для Скирк. У меня есть под неё Фурина с1, есть Эскофье и для неё в будущем хочу достать сигну Шэнь Хэ. Но у меня вопрос : Кого ставить в последний слот? Саму Шэнь Хэ вообще не хочу выбивать, персонаж не нравится и думаю на Ситлали потому что некуда её ещё впихнуть, насколько это здравая идея? Или может поставить условно синего в отряд / другой гидро эпик под отряд ?
Кого угодно можно ставить. Хорошего 4 слота у нее пока нет, так что просто какой-то крио/гидро. Я бы сказал кто-то с катализатором, чтобы взять Эпос о драконоборцах. Мона, Муалани, Ситлали.
А почему Диону никто не упомянул? Она и хил даст для фурины и щит, сет дать на усиление атаки следующего персонажа.
С Ситлали будет проблема в ротации: Чтобы получить баф от свитков, она должна выходить второй, сразу после Фурины. Тогда, чтобы получить баф эпоса для Скирк, нужно переключиться на Скирк, и только потом на Эскофье, а потом вернуться на Скирк, когда половина бафа уже прошла. Либо Скирк останется без бафа атаки, который достанется Эскофье.
Нескафе
выбить мавуику и ей впихнуть ситлали
Ставь синего, её лучший отряд с фуриной нескафе и еланью (синий будет просто бюджетным аналогом)